深い眠りのタイタン/Deep-Slumber Titan

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(4人の利用者による、間の4版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Deep-Slumber Titan}}
 
{{#card:Deep-Slumber Titan}}
  
4[[マナ]]7/7というスペックではあるが、[[ダメージ]]をこいつに与える何らかの手段がないと、[[タップ]]して[[]]に登場して以後起き上がることもできないので、一切の何の役にも立たない。
+
4[[マナ]]7/7と高スペックの[[ファッティ]]。しかし、これに[[ダメージ]]を与える何らかの手段がないと、[[タップ]]状態で[[戦場に出る|戦場に出て]]、以後起き上がることもできず、一切の何の役にも立たない。
  
ダメージを与える[[カード]]は貴重な[[除去]]手段であるし、まして自分で何らかの[[カード]]1枚を使って起こすのではアドバンテージ的にも厳しすぎる。
+
ダメージを与える[[カード]]は貴重な[[除去]]手段であるし、まして自分で何らかのカード1枚を使って起こすのでは[[アドバンテージ]]的にも非常に厳しい。もちろん[[対戦相手]]がこれにわざわざダメージを与えることも考えられない。以上から、[[リミテッド]]で投入されることは少ない。
  
もちろん[[対戦相手]]がこれにわざわざダメージを与えることも考えられない。
+
[[構築]]では[[ティム]]や[[全体火力]]などと組み合わせることで、投入する可能性はあるかもしれない。
  
以上から、[[リミテッド]]で投入することはまず考えられない。
+
攻撃に参加した場合、[[チャンプブロック]]されると起き上がるので、7点ダメージか[[クリーチャー]]1体の犠牲かの選択を強いるとも言える。
  
[[構築]]では[[ティム]]や全体ダメージなどと組み合わせることで、投入可能性はあるかもしれない。
+
*[[紅蓮炎血/Pyrohemia]]は毎[[ターン]][[起動]]でき、7という高タフネスのおかげで維持もしやすく、[[ブロッカー]]も排除してくれるため噛み合っている。色は違うが[[疫病吐き/Plague Spitter]]もよいだろう。
 +
*[[覚醒/Awakening]]などで、[[アンタップ・ステップ]]以外のタイミングでクリーチャーが起きるようにするのもよい。
  
攻撃に参加した場合、[[チャンプブロック]]されると起き上がるので7点ダメージか[[クリーチャー]]1体の犠牲かの選択を強いるとも言える。
 
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]]
 
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1572 壁紙]
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1572 壁紙]
 +
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]]

2013年3月1日 (金) 11:47時点における最新版


Deep-Slumber Titan / 深い眠りのタイタン (2)(赤)(赤)
クリーチャー — 巨人(Giant) 戦士(Warrior)

深い眠りのタイタンはタップ状態で戦場に出る。
深い眠りのタイタンは、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
深い眠りのタイタンにダメージが与えられるたび、それをアンタップする。

7/7

4マナ7/7と高スペックのファッティ。しかし、これにダメージを与える何らかの手段がないと、タップ状態で戦場に出て、以後起き上がることもできず、一切の何の役にも立たない。

ダメージを与えるカードは貴重な除去手段であるし、まして自分で何らかのカード1枚を使って起こすのではアドバンテージ的にも非常に厳しい。もちろん対戦相手がこれにわざわざダメージを与えることも考えられない。以上から、リミテッドで投入されることは少ない。

構築ではティム全体火力などと組み合わせることで、投入する可能性はあるかもしれない。

攻撃に参加した場合、チャンプブロックされると起き上がるので、7点ダメージかクリーチャー1体の犠牲かの選択を強いるとも言える。

[編集] 参考

MOBILE