潜伏工作員、ザンチャ/Xantcha, Sleeper Agent

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[[統率者2018]]でカード化された[[ザンチャ/Xantcha]]。[[ペナルティ能力]]付きの[[パーマネント]]を[[対戦相手]]に押し付ける[[ドネイト]]戦術を1枚で自己完結させる[[潜伏工作員/Sleeper Agent]]のコンセプトを踏襲した[[リメイク]]で、[[攻撃強制]][[能力]]と[[コントローラー]]に不利益を与える[[オールプレイ能力]]を持つ。
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[[統率者2018]]で[[カード]]化された[[ザンチャ/Xantcha]]。[[潜伏工作員/Sleeper Agent]]のコンセプトを踏襲した[[リメイク]]で、[[攻撃強制]][[能力]]と[[コントローラー]]に不利益を与える[[オールプレイ能力]]を持つ。
  
 
1[[マナ]]3/3の潜伏工作員から二回りも[[サイズ]]アップしており、そのままでは対戦相手に強大な戦力を与えてしまうことになるが、本来の主人たる[[オーナー]](とその[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]])には刃向えないようになっている。オールプレイ能力と併せて、オーナーは高みの見物をしつつ他のプレイヤー間の対立を煽るようなデザインである。
 
1[[マナ]]3/3の潜伏工作員から二回りも[[サイズ]]アップしており、そのままでは対戦相手に強大な戦力を与えてしまうことになるが、本来の主人たる[[オーナー]](とその[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]])には刃向えないようになっている。オールプレイ能力と併せて、オーナーは高みの見物をしつつ他のプレイヤー間の対立を煽るようなデザインである。
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通常の[[2人対戦]]ではいささか回りくどいため、もっぱら[[統率者戦]]などの[[多人数戦]]専用のカードと見るべきだろう。
  
 
*オールプレイ能力は、ザンチャのコントローラーも起動できる。[[ライフロス]]覚悟で[[ハンド・アドバンテージ]]を稼がれたり、ザンチャを始末できるカードを[[引く|引かれ]]たりすることもあるので注意。
 
*オールプレイ能力は、ザンチャのコントローラーも起動できる。[[ライフロス]]覚悟で[[ハンド・アドバンテージ]]を稼がれたり、ザンチャを始末できるカードを[[引く|引かれ]]たりすることもあるので注意。
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*[[2人対戦]]の場合は、[[攻撃]]先として選択できる[[対戦相手]]やプレインズウォーカーが存在しないのでザンチャは攻撃できない。[[攻撃強制]]能力は無視される。
 
*[[2人対戦]]の場合は、[[攻撃]]先として選択できる[[対戦相手]]やプレインズウォーカーが存在しないのでザンチャは攻撃できない。[[攻撃強制]]能力は無視される。
 
*オールプレイ能力の[[コントローラー]]はそれを[[起動]]した[[プレイヤー]]であり、[[ルール文章]]に書かれている「[[あなた]]」も、それを起動したプレイヤーを指す。
 
*オールプレイ能力の[[コントローラー]]はそれを[[起動]]した[[プレイヤー]]であり、[[ルール文章]]に書かれている「[[あなた]]」も、それを起動したプレイヤーを指す。
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==ストーリー==
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詳細は[[ザンチャ/Xantcha]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[ザンチャ/Xantcha]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
 
*[[カード個別評価:統率者2018]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2018]] - [[レア]]

2018年8月8日 (水) 17:38時点における版


Xantcha, Sleeper Agent / 潜伏工作員、ザンチャ (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ミニオン(Minion)

潜伏工作員、ザンチャは、あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。
潜伏工作員、ザンチャは可能なら各戦闘で攻撃する。これはオーナーやオーナーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
(3):潜伏工作員、ザンチャのコントローラーは2点のライフを失い、あなたはカードを1枚引く。この能力はどのプレイヤーも起動できる。

5/5

統率者2018カード化されたザンチャ/Xantcha潜伏工作員/Sleeper Agentのコンセプトを踏襲したリメイクで、攻撃強制能力コントローラーに不利益を与えるオールプレイ能力を持つ。

1マナ3/3の潜伏工作員から二回りもサイズアップしており、そのままでは対戦相手に強大な戦力を与えてしまうことになるが、本来の主人たるオーナー(とそのコントロールするプレインズウォーカー)には刃向えないようになっている。オールプレイ能力と併せて、オーナーは高みの見物をしつつ他のプレイヤー間の対立を煽るようなデザインである。

通常の2人対戦ではいささか回りくどいため、もっぱら統率者戦などの多人数戦専用のカードと見るべきだろう。

ルール

ストーリー

詳細はザンチャ/Xantchaを参照。

参考

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