無原則変身法/Mercurial Transformation

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1/1のカエルにする用法は、基本的に[[対戦相手]]の持つ[[パーマネント]]を[[破壊]]するために用いることになる。他に[[チャンプアタック]]や、[[タフネス]]1の[[クリーチャー]]を狙い撃ち[[除去]]できる手段を準備する必要があるとはいえ、逆に言えばそれだけで[[デッキカラー]]によっては対処が難しいパーマネントを除去できることになる。蛙変化と違い[[クリーチャー]]限定でないため、除去手段と組み合わせることで土地以外のあらゆるパーマネントに対処できるのは大きな特徴。
 
1/1のカエルにする用法は、基本的に[[対戦相手]]の持つ[[パーマネント]]を[[破壊]]するために用いることになる。他に[[チャンプアタック]]や、[[タフネス]]1の[[クリーチャー]]を狙い撃ち[[除去]]できる手段を準備する必要があるとはいえ、逆に言えばそれだけで[[デッキカラー]]によっては対処が難しいパーマネントを除去できることになる。蛙変化と違い[[クリーチャー]]限定でないため、除去手段と組み合わせることで土地以外のあらゆるパーマネントに対処できるのは大きな特徴。
  
4/4のタコにする用法は、自分のパーマネントを戦力化するのが主目的となるだろう。[[ソーサリー]]なので奇襲的な[[ブロッカー]]生成や[[コンバット・トリック]]には使えないが、[[中堅]]サイズのクリーチャーが突然増えるのは戦況にそこそこ影響する。[[四角の構え/Square Up]]同様[[フラクタル]]のような[[+1/+1カウンター]]で[[強化]]されているクリーチャーならさらなる[[サイズ]]アップが狙える。とはいえ、本来他の用途に使っていたはずのパーマネントを戦力にしてしまうこと、クリーチャーとしても大きさはともかくバニラであることなど、こちらの用法については[[構築]]で使うには少々力不足か。
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4/4のタコにする用法は、自分のパーマネントを戦力化するのが主目的となるだろう。[[ソーサリー]]なので奇襲的な[[ブロッカー]]生成や[[コンバット・トリック]]には使えないが、[[中堅]]サイズのクリーチャーが突然増えるのは戦況にそこそこ影響する。[[四角の構え/Square Up]]同様[[フラクタル]]のような[[+1/+1カウンター]]で[[強化]]されているクリーチャーならさらなる[[サイズ]]アップが狙える。考えなしに目の前が空いているからと4点削るだけでは少々物足りないが、最後の押し込みや対戦相手の[[プレインズウォーカー]]を戦闘で処理する際の追加の戦力等、有用な場面で使いたい。
  
 
[[リミテッド]]では講義であるため[[デッキ]]の[[スロット]]を圧迫せず、除去と強化両方に使えて汎用性が高い。
 
[[リミテッド]]では講義であるため[[デッキ]]の[[スロット]]を圧迫せず、除去と強化両方に使えて汎用性が高い。

2021年10月6日 (水) 11:22時点における版


Mercurial Transformation / 無原則変身法 (1)(青)
ソーサリー — 講義(Lesson)

土地でないパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それはすべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエル(Frog)・クリーチャーか基本のパワーとタフネスが4/4の青のタコ(Octopus)・クリーチャーのうち、あなたが選んだ一方にになる。


「無原則」の名に恥じない、土地以外ならパーマネント1つをバニラカエルタコにしてしまう講義ソーサリー

蛙変化/Turn to Frogの亜種だがインスタントでなくなった代わりに、クリーチャー化を「1/1という貧弱なもの」と「4/4とそこそこ大きなもの」から選ぶことができるため、柔軟な使い方ができる。

1/1のカエルにする用法は、基本的に対戦相手の持つパーマネント破壊するために用いることになる。他にチャンプアタックや、タフネス1のクリーチャーを狙い撃ち除去できる手段を準備する必要があるとはいえ、逆に言えばそれだけでデッキカラーによっては対処が難しいパーマネントを除去できることになる。蛙変化と違いクリーチャー限定でないため、除去手段と組み合わせることで土地以外のあらゆるパーマネントに対処できるのは大きな特徴。

4/4のタコにする用法は、自分のパーマネントを戦力化するのが主目的となるだろう。ソーサリーなので奇襲的なブロッカー生成やコンバット・トリックには使えないが、中堅サイズのクリーチャーが突然増えるのは戦況にそこそこ影響する。四角の構え/Square Up同様フラクタルのような+1/+1カウンター強化されているクリーチャーならさらなるサイズアップが狙える。考えなしに目の前が空いているからと4点削るだけでは少々物足りないが、最後の押し込みや対戦相手のプレインズウォーカーを戦闘で処理する際の追加の戦力等、有用な場面で使いたい。

リミテッドでは講義であるためデッキスロットを圧迫せず、除去と強化両方に使えて汎用性が高い。

「お願いだ。カニになってくれ!」

関連カード

サイクル

ストリクスヘイヴン:魔法学院アンコモン講義サイクル。各に1枚ずつ存在する。

参考

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