無私の浄霊者/Selfless Exorcist

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しかし、そのクリーチャー・カードの[[パワー]]に等しい[[ダメージ]]を受けてしまうため、[[大型クリーチャー|大型]]を追放すると破壊されてしまう。そのため[[リアニメイト]]対策にはなりづらく、また[[墓地対策]]カードとしては重過ぎたので、使われる機会は少なかった。
 
しかし、そのクリーチャー・カードの[[パワー]]に等しい[[ダメージ]]を受けてしまうため、[[大型クリーチャー|大型]]を追放すると破壊されてしまう。そのため[[リアニメイト]]対策にはなりづらく、また[[墓地対策]]カードとしては重過ぎたので、使われる機会は少なかった。
  
初期の[[クレリック]]・[[デッキ]]には採用されていた。[[不可思議/Wonder]]や[[栄光/Glory]]なら無条件で取り除ける他、[[起源/Genesis]]などであってもデッキ特有の[[軽減]]カードにより、これを生き残らせたまま取り除くことが可能であった。また、小型が多い同デッキにとって、3/4はそれなりに重要な[[アタッカー]]となった。しかし、[[マナレシオ]]や[[対象]]の広さで勝る[[萎縮した卑劣漢/Withered Wretch]]の登場後はめっきり採用されなくなってしまう。
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初期の[[クレリック]]・[[デッキ]]には採用されていた。[[不可思議/Wonder]]や[[栄光/Glory]]なら無条件で追放できるほか、[[起源/Genesis]]などであってもデッキ特有の[[軽減]]カードにより、これを生き残らせたままで追放可能だった。また、小型が多い同デッキにとって、3/4はそれなりに重要な[[アタッカー]]となった。しかし、[[マナレシオ]]や[[対象]]の広さで勝る[[萎縮した卑劣漢/Withered Wretch]]の登場後はめっきり採用されなくなってしまう。
  
 
*ダメージの[[発生源]]は[[追放]]したクリーチャー・カードである。自分の[[絆魂]]持ちを追放して[[回復]]することが可能。もちろん[[対戦相手]]の絆魂持ちを追放すれば対戦相手の[[ライフ]]が回復する。
 
*ダメージの[[発生源]]は[[追放]]したクリーチャー・カードである。自分の[[絆魂]]持ちを追放して[[回復]]することが可能。もちろん[[対戦相手]]の絆魂持ちを追放すれば対戦相手の[[ライフ]]が回復する。
**同様に、[[接死]]持ちを追放すれば浄霊者が[[致死ダメージ]]を受け、[[萎縮]]や[[感染]]を持つクリーチャー・カードを追放すれば[[-1/-1カウンター]]が乗る。
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**同様に、[[接死]]持ちを追放すれば浄霊者が[[状況起因処理]]で[[破壊]]され、[[萎縮]]や[[感染]]を持つクリーチャー・カードを追放すれば[[-1/-1カウンター]]が置かれる。
  
 
==参考==
 
==参考==

2011年11月9日 (水) 17:44時点における版


Selfless Exorcist / 無私の浄霊者 (3)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。そのカードは、自身のパワーに等しい点数のダメージを無私の浄霊者に与える。

3/4

5マナ3/4と、サイズ的にはそれほど大きくないが、タップだけで墓地クリーチャーカード追放できる。

しかし、そのクリーチャー・カードのパワーに等しいダメージを受けてしまうため、大型を追放すると破壊されてしまう。そのためリアニメイト対策にはなりづらく、また墓地対策カードとしては重過ぎたので、使われる機会は少なかった。

初期のクレリックデッキには採用されていた。不可思議/Wonder栄光/Gloryなら無条件で追放できるほか、起源/Genesisなどであってもデッキ特有の軽減カードにより、これを生き残らせたままで追放可能だった。また、小型が多い同デッキにとって、3/4はそれなりに重要なアタッカーとなった。しかし、マナレシオ対象の広さで勝る萎縮した卑劣漢/Withered Wretchの登場後はめっきり採用されなくなってしまう。

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