狡猾な願い/Cunning Wish

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[[ジャッジメント]]の[[願い]]の[[青]]版。[[ゲームの外部]]から[[インスタント]]を持ってくる[[呪文]]。インスタントを持ってくるという性質からか、[[サイクル]]中これだけがインスタント。
 
[[ジャッジメント]]の[[願い]]の[[青]]版。[[ゲームの外部]]から[[インスタント]]を持ってくる[[呪文]]。インスタントを持ってくるという性質からか、[[サイクル]]中これだけがインスタント。
  
使用目的としては、状況に応じた対策系インスタントや[[嘘か真か/Fact or Fiction]]等の優良[[引く|ドロー]][[カード]]を引っぱるのが一般的。[[パーミッション]]等の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]にとって最も重要な、柔軟性と対応力の向上に貢献する強力な[[サーチ]][[カード]]である。
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状況に応じて最適の対策[[カード]][[シルバーバレット]]できる、という点は[[サイクル]]の他のカードと同じだが、これはこれ自身も持ってくるカードもインスタントであるため[[対応して]]の行動が可能であるという点で一線を画す応用力がある。[[パーミッション]]等の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]にとって最も重要な、柔軟性と対応力の向上に貢献する優秀な[[サーチ]]カードである。
  
ジャッジメント登場当初から[[激動サイカトグ]]の覇権を支え、その後も[[ウェイク]]などのコントロールデッキで幅広く採用されていた。また、[[シルバーバレット]]戦術は[[カード・プール]]が広がるほど有効なため(多様な[[デッキタイプ]]に対する対策が要求されるから)、[[エクステンデッド]]や[[エターナル]]でも活躍している。旧エクステンデッド[[環境]]では[[サイカトグ]]や[[セプターチャント]]に必須と言える頻度で採用され、またエターナルでもその融通性の高さから、[[ソリダリティ]]や[[ランドスティル]]などで採用されている。
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またそうでなくとも青と言えば優秀なインスタントに恵まれた[[]]であり、[[嘘か真か/Fact or Fiction]]などの強力な呪文を適当に持ってくるだけでも十分すぎるほど強い。
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ただし若干[[重い]]ため、対応撃ちすると[[マナ]]をかなり食ってしまうのは大きな欠点。そのため[[ピッチスペル]]や[[契約]]、あるいは[[リスティック]]や[[条件付きカウンターカード]]のような、[[マナ・コスト]]を他の条件で肩代わりしているようなシステムの呪文と相性がよい。
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ジャッジメント登場当初から[[激動サイカトグ]]の覇権を支え、その後も[[ウェイク]]などのコントロールデッキで幅広く採用されていた。またサーチカードの常として[[カード・プール]]が広がるほど強力となり、[[エクステンデッド]]や[[エターナル]]でも活躍している。旧エクステンデッド[[環境]]では[[サイカトグ]]や[[セプターチャント]]に必須と言える頻度で採用され、またエターナルでもその融通性の高さから、[[ソリダリティ]]や[[ランドスティル]]などで採用されている。
  
 
2004年9月20日より[[プリズマティック]]で[[禁止カード]]に指定される。
 
2004年9月20日より[[プリズマティック]]で[[禁止カード]]に指定される。
  
*[[燃え立つ願い/Burning Wish]]と同じく自分自身の[[カード・タイプ]]を持って来られるので、[[ミラーリ/Mirari]]でコピーして回収することでぐるぐると使い回すことができた。また、もう1枚の狡猾な願いを持ってくる事を繰り返して[[ストーム]]を稼ぎ、[[思考停止/Brain Freeze]]でフィニッシュするプレイングもあった。
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*[[燃え立つ願い/Burning Wish]]と同じく自分自身の[[カード・タイプ]]を持って来られるので、[[ミラーリ/Mirari]]でコピーして回収することでぐるぐると使い回すことができた。また、もう1枚の狡猾な願いを持ってくる事を繰り返して[[ストーム]]を稼ぎ、[[思考停止/Brain Freeze]]でフィニッシュする[[プレイング]]もあった。
 
**現在は[[追放]]の制定により、不可能となっている。
 
**現在は[[追放]]の制定により、不可能となっている。
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*3マナという若干重いコストが嫌われることもあるが、[[相殺/Counterbalance]]や[[虚空の杯/Chalice of the Void]]に妨害されづらい利点になることもある。
  
==よくサーチされるカード==
 
*'''[[アーティファクト]]・[[エンチャント]][[破壊]]''' - [[解呪/Disenchant]]、[[クローサの掌握/Krosan Grip]]
 
*'''[[打ち消す|打ち消し]]等''' - [[もみ消し/Stifle]]、[[誤った指図/Misdirection]]、[[禁止/Forbid]]、[[否定の契約/Pact of Negation]]
 
*'''[[墓地対策]]''' - [[クローサ流再利用/Krosan Reclamation]]、[[根絶/Extirpate]]、[[貪欲な罠/Ravenous Trap]]
 
*'''[[クリーチャー]]対策''' - [[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]、[[翼の破片/Wing Shards]]
 
*'''[[バウンス]]''' - [[冬眠/Hibernation]]、[[残響する真実/Echoing Truth]]、[[転覆/Capsize]]
 
*'''[[ロック]]カード''' - [[一瞬の平和/Moment's Peace]]、[[オアリムの詠唱/Orim's Chant]]、[[天使の嗜み/Angel's Grace]]、[[不断の霞/Constant Mists]]
 
*'''[[ハンド・アドバンテージ]]獲得''' - [[嘘か真か/Fact or Fiction]]、[[好機/Opportunity]]、[[神秘の指導/Mystical Teachings]]
 
*'''[[ライフ・アドバンテージ]]獲得''' - [[原野の脈動/Pulse of the Fields]]
 
*'''[[ギミック]]補助等''' - 各種サーチカード([[教示者]]、[[直観/Intuition]]、[[けちな贈り物/Gifts Ungiven]])
 
*'''[[エンドカード]]''' - [[象の待ち伏せ/Elephant Ambush]]、[[思考停止/Brain Freeze]]、[[Berserk]]
 
*'''その他''' - [[枯渇/Mana Short]]、[[転換/Turnabout]]、[[回収/Reclaim]]
 
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===

2013年10月16日 (水) 16:06時点における版


Cunning Wish / 狡猾な願い (2)(青)
インスタント

あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーであるインスタント・カード1枚を公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。狡猾な願いを追放する。


ジャッジメント願い版。ゲームの外部からインスタントを持ってくる呪文。インスタントを持ってくるという性質からか、サイクル中これだけがインスタント。

状況に応じて最適の対策カードシルバーバレットできる、という点はサイクルの他のカードと同じだが、これはこれ自身も持ってくるカードもインスタントであるため対応しての行動が可能であるという点で一線を画す応用力がある。パーミッション等のコントロールデッキにとって最も重要な、柔軟性と対応力の向上に貢献する優秀なサーチカードである。

またそうでなくとも青と言えば優秀なインスタントに恵まれたであり、嘘か真か/Fact or Fictionなどの強力な呪文を適当に持ってくるだけでも十分すぎるほど強い。

ただし若干重いため、対応撃ちするとマナをかなり食ってしまうのは大きな欠点。そのためピッチスペル契約、あるいはリスティック条件付きカウンターカードのような、マナ・コストを他の条件で肩代わりしているようなシステムの呪文と相性がよい。

ジャッジメント登場当初から激動サイカトグの覇権を支え、その後もウェイクなどのコントロールデッキで幅広く採用されていた。またサーチカードの常としてカード・プールが広がるほど強力となり、エクステンデッドエターナルでも活躍している。旧エクステンデッド環境ではサイカトグセプターチャントに必須と言える頻度で採用され、またエターナルでもその融通性の高さから、ソリダリティランドスティルなどで採用されている。

2004年9月20日よりプリズマティック禁止カードに指定される。

関連カード

サイクル

ジャッジメント願いサイクルゲームの外部からカード手札に加えることができる。

参考

MOBILE