玻璃池のミミック/Glasspool Mimic

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コピーした[[特性]]に追加して[[ならず者]]を持つため、[[ゼンディカーの夜明け]]の[[環境]]では[[パーティー]]の追加の構成員になることができる。できるだけ強力なクリーチャーと一緒に採用したいが、コピー不可能な[[キッカー]][[ETB]][[能力]]持ちや[[レジェンド・ルール]]で対消滅してしまう[[伝説のクリーチャー]]は相性が悪い。また[[インスタントタイミング]]での[[除去]]で更地の状態に着地して0/0で即[[死亡]]しないように出すタイミングは充分注意しよう。
 
コピーした[[特性]]に追加して[[ならず者]]を持つため、[[ゼンディカーの夜明け]]の[[環境]]では[[パーティー]]の追加の構成員になることができる。できるだけ強力なクリーチャーと一緒に採用したいが、コピー不可能な[[キッカー]][[ETB]][[能力]]持ちや[[レジェンド・ルール]]で対消滅してしまう[[伝説のクリーチャー]]は相性が悪い。また[[インスタントタイミング]]での[[除去]]で更地の状態に着地して0/0で即[[死亡]]しないように出すタイミングは充分注意しよう。
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登場時の[[スタンダード]]では[[ならず者 (デッキ)|ならず者デッキ]]に採用されることがある。
  
 
*コピーに関する基本的な[[ルール]]は[[クローン/Clone#ルール]]を参照。
 
*コピーに関する基本的な[[ルール]]は[[クローン/Clone#ルール]]を参照。

2020年10月3日 (土) 17:50時点における版


Glasspool Mimic / 玻璃池のミミック (2)(青)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter) ならず者(Rogue)

あなたは玻璃池のミミックを、それの他のタイプに加えて多相の戦士(Shapeshifter)・ならず者(Rogue)であることを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Glasspool Shore / 玻璃池の岸
土地

玻璃池の岸はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。


味方のクリーチャーコピーして戦場に出る多相の戦士ならず者土地の2つのモードを持つ両面カード

コピーした特性に追加してならず者を持つため、ゼンディカーの夜明け環境ではパーティーの追加の構成員になることができる。できるだけ強力なクリーチャーと一緒に採用したいが、コピー不可能なキッカーETB能力持ちやレジェンド・ルールで対消滅してしまう伝説のクリーチャーは相性が悪い。またインスタントタイミングでの除去で更地の状態に着地して0/0で即死亡しないように出すタイミングは充分注意しよう。

登場時のスタンダードではならず者デッキに採用されることがある。

  • コピーに関する基本的なルールクローン/Clone#ルールを参照。
  • その他のタイプに加えて多相の戦士・ならず者であることはコピー効果の一部なのでコピー可能な値になる。
  • コピーによってクレリック・ならず者や戦士・ならず者などになることができるが、パーティーの構成ではどちらかの職業でしか数えないことに注意。

関連カード

サイクル

ゼンディカーの夜明けの、レアモードを持つ両面カードサイクル第1面クリーチャーインスタントソーサリーで、第2面タップイン土地

参考

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