現実チップ/The Reality Chip

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[[換装]][[能力]]を持つ[[伝説の]][[アーティファクト・クリーチャー]]。
 
[[換装]][[能力]]を持つ[[伝説の]][[アーティファクト・クリーチャー]]。
  
[[クリーチャー]]としては2[[マナ]]で[[タフネス]]4と、序盤の[[ブロッカー]]として[[アグロ]]の攻勢を受け止められるサイズ。[[あなた|自分]]の[[ライブラリーの一番上]]を確認できる[[能力]]も地味ながら便利で、先の展開を考えやすくなる。この手のカードの例に漏れず、[[デッキ]]を[[切り直す|シャッフル]]する手段と相性が良い。[[装備品]]としては、ライブラリートップから[[カード]]を[[プレイ]]できるようになる[[未来予知/Future Sight]]の系譜。
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[[クリーチャー]]としては2[[マナ]]で[[タフネス]]4と、序盤の[[ブロッカー]]として[[アグロ]]の攻勢を受け止められるサイズ。[[あなた|自分]]の[[ライブラリーの一番上]]を確認できる[[能力]]も地味ながら便利で、先の展開を考えやすくなる。この手のカードの例に漏れず、[[デッキ]]を[[切り直す|シャッフル]]する手段と相性が良い。[[装備品]]としては、ライブラリートップから[[カード]]を[[プレイ]]できる、[[未来予知/Future Sight]]の系譜となる能力を持つ。
  
 
クリーチャーとしても最低限の性能はあるが、早めに換装して[[アドバンテージ]]源として運用したいところ。計5マナとこの手の[[ドローエンジン]]としてはやや重いが、分割で支払えるのは強み。序盤はブロッカーとして運用し、隙を見て換装させたい。ライブラリートップは事前に確認できるので、換装したもののプレイできない、という事態を回避できるのも強み。反面、これ自体に加えて装備先を[[除去]]されることでも対処されてしまうため、対処されやすいのは大きな弱点と言える。
 
クリーチャーとしても最低限の性能はあるが、早めに換装して[[アドバンテージ]]源として運用したいところ。計5マナとこの手の[[ドローエンジン]]としてはやや重いが、分割で支払えるのは強み。序盤はブロッカーとして運用し、隙を見て換装させたい。ライブラリートップは事前に確認できるので、換装したもののプレイできない、という事態を回避できるのも強み。反面、これ自体に加えて装備先を[[除去]]されることでも対処されてしまうため、対処されやすいのは大きな弱点と言える。
  
[[構築]]では、クリーチャーの数を絞り[[打ち消し]]を採用する[[コントロールデッキ|コントロール]]よりも、クリーチャーをある程度採用し能動的に動く[[ミッドレンジ]]と相性が良い。
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[[構築]]では、クリーチャーの数を絞り[[打ち消し]]を採用する[[コントロールデッキ|コントロール]]よりも、クリーチャーをある程度採用し能動的に動く[[ミッドレンジ]]と相性が良いか。
  
 
==[[ルール]]==
 
==[[ルール]]==

2022年2月20日 (日) 11:59時点における版


The Reality Chip / 現実チップ (1)(青)
伝説のアーティファクト クリーチャー — 装備品(Equipment) クラゲ(Jellyfish)

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
現実チップがクリーチャーにつけられているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。
換装(2)(青)((2)(青):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

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換装能力を持つ伝説のアーティファクト・クリーチャー

クリーチャーとしては2マナタフネス4と、序盤のブロッカーとしてアグロの攻勢を受け止められるサイズ。自分ライブラリーの一番上を確認できる能力も地味ながら便利で、先の展開を考えやすくなる。この手のカードの例に漏れず、デッキシャッフルする手段と相性が良い。装備品としては、ライブラリートップからカードプレイできる、未来予知/Future Sightの系譜となる能力を持つ。

クリーチャーとしても最低限の性能はあるが、早めに換装してアドバンテージ源として運用したいところ。計5マナとこの手のドローエンジンとしてはやや重いが、分割で支払えるのは強み。序盤はブロッカーとして運用し、隙を見て換装させたい。ライブラリートップは事前に確認できるので、換装したもののプレイできない、という事態を回避できるのも強み。反面、これ自体に加えて装備先を除去されることでも対処されてしまうため、対処されやすいのは大きな弱点と言える。

構築では、クリーチャーの数を絞り打ち消しを採用するコントロールよりも、クリーチャーをある程度採用し能動的に動くミッドレンジと相性が良いか。

ルール

  • あなたが望むならいつでも(ただし後述する制限がある)あなたのライブラリーの一番上のカードを見ることができる。あなたに優先権がないときでもよい。この処理はスタックを用いない。そのカードが何であるかを知ることは、あなたがあなたの手札にあるカードを見ることができるのと同様に、あなたが利用できる情報の一部となる。
  • あなたのライブラリーの一番上のカードが、呪文を唱えたり能力起動したりする間に変わるなら、あなたは、その呪文を唱えたり能力を起動したりする手順が終わるまで、新たな一番上のカードを見ることができない。つまり、あなたがライブラリーの一番上のカードを唱えるなら、その呪文のコスト支払い終えるまで、あなたは次のカードを見ることはできない。
  • 呪文を唱えるタイミングは通常のルールに従う。瞬速を持つかインスタントである呪文以外は、あなたのメイン・フェイズでスタックが空の間に唱えることができる。
  • 土地をプレイする許諾と制限は通常のルールに従う。あなたメイン・フェイズスタックが空の間で、あなたがそのターンの土地をプレイできる権利を残しているならプレイすることができる。
  • ショックランドなど戦場に出る際に選択を行う土地をプレイする場合、ライブラリーの次のカードを見る前に選択する。

参考

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