生命素ハイドラ/Bioessence Hydra

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[[プレインズウォーカー]]がテーマの[[エキスパンション]]に相応しく、[[忠誠カウンター]]によって自己[[強化]]される[[ハイドラ]]。
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[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]][[忠誠カウンター]]によって[[強化]]される[[ハイドラ]]。
  
生命素ハイドラが場に出ている状態で新たにプレインズウォーカーを出した場合、初期忠誠度と同じ数の[[+1/+1カウンター]]が乗る。プレインズウォーカーは[[点数で見たマナ・コスト]]より初期忠誠度が高いものもあり、支払った[[マナ]]以上に大きくなることも少なくない。
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プレインズウォーカーが新たに[[戦場に出る|戦場に出た]]場合、初期忠誠度と同じ数の[[+1/+1カウンター]]が置かれる。プレインズウォーカーは[[点数で見たマナ・コスト]]より初期忠誠度が高いものもあり、[[支払う|支払った]][[マナ]]以上に大きくなることも少なくない。
  
他の[[パーマネント]]に乗ったカウンターを参照して大きくなるので、自己強化のためだけにマナを支払う必要がないのは大きなメリット。[[トランプル]]も持っているので大きさも無駄になりにくいが、[[除去]]耐性は高くなる[[タフネス]]以外無い。プレインズウォーカーの[[能力]]で守ってやると良いだろう。
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他の[[パーマネント]]のカウンターを参照して大きくなるので、自己強化のためだけにマナを支払う必要がないのは大きなメリット。[[テンポ]]を失わずに戦線を強化でき[[トランプル]]により[[ダメージ]]も通しやすい。
  
[[リミテッド]]では色の合うプレインズウォーカーを集められたかどうかによって強さが変わる。とは言え5[[マナ]]4/4と素のサイズも悪くなく、1枚プレインズウォーカーを出すだけでも十分大きくなるので、充分活躍は見込めるだろう。
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[[リミテッド]]では[[色]]の合うプレインズウォーカーを集められたかどうかによって強さが変わる。5[[マナ]]4/4と素のサイズも悪くなく、1枚プレインズウォーカーを出すだけでもマナ・コスト以上に大きくなるので、充分活躍は見込めるだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]]

2019年4月27日 (土) 16:04時点における版


Bioessence Hydra / 生命素ハイドラ (3)(緑)(青)
クリーチャー — ハイドラ(Hydra) ミュータント(Mutant)

トランプル
生命素ハイドラは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの上に置かれている忠誠(loyalty)カウンター1個につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの上に忠誠カウンターが1個以上置かれるたび、その個数に等しい数の+1/+1カウンターを生命素ハイドラをの上に置く。

4/4

プレインズウォーカー忠誠カウンターによって強化されるハイドラ

プレインズウォーカーが新たに戦場に出た場合、初期忠誠度と同じ数の+1/+1カウンターが置かれる。プレインズウォーカーは点数で見たマナ・コストより初期忠誠度が高いものもあり、支払ったマナ以上に大きくなることも少なくない。

他のパーマネントのカウンターを参照して大きくなるので、自己強化のためだけにマナを支払う必要がないのは大きなメリット。テンポを失わずに戦線を強化できトランプルによりダメージも通しやすい。

リミテッドではの合うプレインズウォーカーを集められたかどうかによって強さが変わる。5マナ4/4と素のサイズも悪くなく、1枚プレインズウォーカーを出すだけでもマナ・コスト以上に大きくなるので、充分活躍は見込めるだろう。

参考

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