白兵戦/Hand to Hand

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*以前は[[プロパガンダ/Propaganda]]などの「攻撃コストを支払う」[[効果]]もインスタントとして[[プレイ]]されていたため、完全に攻撃を封じることができたが、1998年4月1日に「攻撃コストの支払いはインスタントや能力ではなく攻撃クリーチャー指定時の処理の一部」と逆転裁定が出され不可能となった。([http://mjmj.info/data/obsolete/rulj9803.txt 参考])
 
*以前は[[プロパガンダ/Propaganda]]などの「攻撃コストを支払う」[[効果]]もインスタントとして[[プレイ]]されていたため、完全に攻撃を封じることができたが、1998年4月1日に「攻撃コストの支払いはインスタントや能力ではなく攻撃クリーチャー指定時の処理の一部」と逆転裁定が出され不可能となった。([http://mjmj.info/data/obsolete/rulj9803.txt 参考])
 
**なお、2009年1月30日のオラクル更新まで「インスタント呪文」ではなく「インスタント」と表記されていた。
 
**なお、2009年1月30日のオラクル更新まで「インスタント呪文」ではなく「インスタント」と表記されていた。
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*禁止にするのはあくまでインスタント呪文なので[[瞬速]]を持った[[パーマネント]]呪文や[[予期の力線/Leyline of Anticipation]]や[[ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery]]などがある状態での[[ソーサリー]]呪文やパーマネント呪文は問題なく使うことができる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[レア]]

2011年5月17日 (火) 00:56時点における版


Hand to Hand / 白兵戦 (2)(赤)
エンチャント

戦闘中は、プレイヤーはインスタント呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力は起動できない。


コンバット・トリックを全面禁止するエンチャントカード名の通りの力勝負が展開されることになる。

インスタント・タイミング唱えられるインスタント以外の呪文(当時であればキング・チータ/King Cheetahなど)は止められないので過信は禁物。

参考

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