禁制/Prohibit

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5マナ以上の[[カード]]は[[環境]]がよほど遅くない限り多用されることはなかったため、大抵の呪文はこれで打ち消せた。また[[インベイジョン・ブロック]]はキッカーの影響で、[[点数で見たマナ・コスト]]が実際に[[支払う|支払った]]マナよりもはるかに低いケースが少なくないため、打ち消せる範囲が額面よりかなり広いのもポイント。
 
5マナ以上の[[カード]]は[[環境]]がよほど遅くない限り多用されることはなかったため、大抵の呪文はこれで打ち消せた。また[[インベイジョン・ブロック]]はキッカーの影響で、[[点数で見たマナ・コスト]]が実際に[[支払う|支払った]]マナよりもはるかに低いケースが少なくないため、打ち消せる範囲が額面よりかなり広いのもポイント。
  
当時は[[対抗呪文/Counterspell]]も現役だったし、また[[吸収/Absorb|多色の確定カウンターサイクル]]もあったため、相対的に見劣りはしたものの、[[色拘束]]の薄さを買われて採用されるケースもそこそこあった。特に[[エクステンデッド]]では、[[デュアルランド]]時代から[[ローテーション]]が導入されて[[インベイジョン]]が[[落ちる]]までの長期間[[カウンターバーン]]や[[サイカトグ]]などで使われていた。
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当時は[[対抗呪文/Counterspell]]が現役であり、また[[吸収/Absorb|多色の確定カウンターサイクル]]もあったため、相対的に見劣りはしたものの、[[色拘束]]の薄さを買われて採用されるケースもそこそこあった。特に[[エクステンデッド]]では、[[デュアルランド]]時代から[[ローテーション]]が導入されて[[インベイジョン]]が[[落ちる]]までの長期間[[カウンターバーン]]や[[サイカトグ]]などで使われていた。
  
 
*同[[サイクル#カード群|サイクル]]の[[過負荷/Overload]]も[[点数で見たマナ・コスト]]を参照する。
 
*同[[サイクル#カード群|サイクル]]の[[過負荷/Overload]]も[[点数で見たマナ・コスト]]を参照する。

2018年12月27日 (木) 05:28時点における版


Prohibit / 禁制 (1)(青)
インスタント

キッカー(2)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。)
呪文1つを対象とする。それのマナ総量が2以下であるなら、それを打ち消す。それがキッカーされていたなら、代わりにそのマナ総量が4以下であるならそれを打ち消す。


軽い呪文限定の条件付きカウンターカード。通常は2マナまで、キッカーすると4マナまでの呪文を打ち消せる

5マナ以上のカード環境がよほど遅くない限り多用されることはなかったため、大抵の呪文はこれで打ち消せた。またインベイジョン・ブロックはキッカーの影響で、点数で見たマナ・コストが実際に支払ったマナよりもはるかに低いケースが少なくないため、打ち消せる範囲が額面よりかなり広いのもポイント。

当時は対抗呪文/Counterspellが現役であり、また多色の確定カウンターサイクルもあったため、相対的に見劣りはしたものの、色拘束の薄さを買われて採用されるケースもそこそこあった。特にエクステンデッドでは、デュアルランド時代からローテーションが導入されてインベイジョン落ちるまでの長期間カウンターバーンサイカトグなどで使われていた。

関連カード

サイクル

インベイジョンの、不特定マナのみのキッカーコストを持つコモン呪文サイクル

参考

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