秘儀の聖域/Arcane Sanctum

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[[タップ]]状態で[[戦場に出る]]ため、1ターン目、2ターン目の動きを重要視する[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]にはタップインがブレーキとなってしまうため、そのままでは入れづらいが、逆に比較的スピードの遅い[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]などと相性がよい。そのため[[青マナ]]がらみの[[土地]]は他のものより若干有用性が高い。
 
[[タップ]]状態で[[戦場に出る]]ため、1ターン目、2ターン目の動きを重要視する[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]にはタップインがブレーキとなってしまうため、そのままでは入れづらいが、逆に比較的スピードの遅い[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]などと相性がよい。そのため[[青マナ]]がらみの[[土地]]は他のものより若干有用性が高い。
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[[構築]]では、[[対抗色]]版タップインデュアルランド感覚で青マナの必要がない[[白黒トークン]]に4枚積みされていた。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2012年7月4日 (水) 23:20時点における版


Arcane Sanctum / 秘儀の聖域
土地

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。


アラーラの断片で登場した多色地形で、エスパーカラーの1枚。いわゆるタップインデュアルランド上位互換

タップインという制約がついているが、それを差し引いても何のペナルティもなしに3マナを生み出せる能力は破格。公式サイトでのアラーラの断片プレビューでも、レビュアー達から感嘆の声が上がったほど。多くのフォーマットで使っていける性能である。

タップ状態で戦場に出るため、1ターン目、2ターン目の動きを重要視するビートダウンデッキにはタップインがブレーキとなってしまうため、そのままでは入れづらいが、逆に比較的スピードの遅いコントロールデッキなどと相性がよい。そのため青マナがらみの土地は他のものより若干有用性が高い。

構築では、対抗色版タップインデュアルランド感覚で青マナの必要がない白黒トークンに4枚積みされていた。

関連カード

サイクル

アラーラの断片の、各断片/Shardに存在する3タップイントライランドサイクル

参考

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