空民の助言/Counsel of the Soratami

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*[[海賊の獲物/Pirate's Prize]] - 3U。[[宝物]][[トークン]]を1つ生成する。([[イクサラン]])
 
*[[海賊の獲物/Pirate's Prize]] - 3U。[[宝物]][[トークン]]を1つ生成する。([[イクサラン]])
 
*[[黄金都市の秘密/Secrets of the Golden City]] - 1UU。[[昇殿]]を達成しているなら3枚引く。([[イクサランの相克]])
 
*[[黄金都市の秘密/Secrets of the Golden City]] - 1UU。[[昇殿]]を達成しているなら3枚引く。([[イクサランの相克]])
**'''[[ジェイスの勝利/Jace's Triumph]]''' - [[ジェイス]]を[[コントロール]]していると3枚引く上位互換。([[灯争大戦]])
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**'''[[ジェイスの勝利/Jace's Triumph]]''' - [[ジェイス]]を[[コントロール]]していると3枚引く。([[灯争大戦]])
**'''[[実地研究/Field Research]]''' - 2U。[[キッカー]]2Uを支払っていると3枚引く上位互換。([[ゼンディカーの夜明け]])
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**'''[[実地研究/Field Research]]''' - 2U。[[キッカー]]2Uを支払っていると3枚引く。([[ゼンディカーの夜明け]])
*'''[[翼ある言葉/Winged Words]]''' - [[飛行]]クリーチャーをコントロールしているとコストが(1)少なくなる上位互換。([[基本セット2020]])
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*'''[[翼ある言葉/Winged Words]]''' - [[飛行]]クリーチャーをコントロールしているとコストが(1)少なくなる。([[基本セット2020]])
*'''[[心を一つに/Of One Mind]]''' - [[人間]]と人間でないクリーチャーをコントロールしているとコストが(2)少なくなる上位互換。([[イコリア:巨獣の棲処]])
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*'''[[心を一つに/Of One Mind]]''' - [[人間]]と人間でないクリーチャーをコントロールしているとコストが(2)少なくなる。([[イコリア:巨獣の棲処]])
 
*[[洞察の碑文/Inscription of Insight]] - 3U。[[モード]]の1つで2枚引く。キッカー2UUを支払っていると3モード全て選べる。(ゼンディカーの夜明け)
 
*[[洞察の碑文/Inscription of Insight]] - 3U。[[モード]]の1つで2枚引く。キッカー2UUを支払っていると3モード全て選べる。(ゼンディカーの夜明け)
*'''[[ファイレクシア流諜報術/Phyrexian Espionage]]''' - キッカー1Bを支払っていると[[対戦相手]]に1枚[[ディスカード]]させる上位互換。([[団結のドミナリア]])
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*'''[[ファイレクシア流諜報術/Phyrexian Espionage]]''' - キッカー1Bを支払っていると[[対戦相手]]に1枚[[ディスカード]]させる。([[団結のドミナリア]])
 
*[[鼓舞のリフレイン/Inspiring Refrain]] - 4UU。[[待機]]3-2Uを持ち、しかも[[解決]]されるたびに待機状態になる。([[統率者2021]])
 
*[[鼓舞のリフレイン/Inspiring Refrain]] - 4UU。[[待機]]3-2Uを持ち、しかも[[解決]]されるたびに待機状態になる。([[統率者2021]])
 
*'''[[歪められた好奇心/Distorted Curiosity]]''' - [[堕落]]により[[コスト]]が少なくなる。([[ファイレクシア:完全なる統一]])
 
*'''[[歪められた好奇心/Distorted Curiosity]]''' - [[堕落]]により[[コスト]]が少なくなる。([[ファイレクシア:完全なる統一]])
 
*[[間の悪い爆発/Ill-Timed Explosion]] - 2UR。その後カードを2枚捨ててもよい。そうした場合、その2枚の内大きい方の[[マナ総量]]分の[[全体火力]]。([[カルロフ邸殺人事件]])
 
*[[間の悪い爆発/Ill-Timed Explosion]] - 2UR。その後カードを2枚捨ててもよい。そうした場合、その2枚の内大きい方の[[マナ総量]]分の[[全体火力]]。([[カルロフ邸殺人事件]])
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*'''[[秘密の押収/Seize the Secrets]]''' - 2U。[[悪事]]を働いたターンはコストが(1)少なくなる。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
 
その他。
 
その他。
 
*[[空想の飛行/Flight of Fancy]] - 3U。[[ETB]]で2枚引く[[オーラ]]。(ラヴニカ:ギルドの都)
 
*[[空想の飛行/Flight of Fancy]] - 3U。[[ETB]]で2枚引く[[オーラ]]。(ラヴニカ:ギルドの都)
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**[[ナードレイジ/Nerd Rage]] - 2U。ETBで2枚引くオーラ。([[Fallout統率者デッキ]])
 
*[[熟考漂い/Mulldrifter]] - 4U。[[想起]]2Uを持ち、ETBで2枚引く[[クリーチャー]]。([[ローウィン]])
 
*[[熟考漂い/Mulldrifter]] - 4U。[[想起]]2Uを持ち、ETBで2枚引く[[クリーチャー]]。([[ローウィン]])
 
**[[雲先案内人/Cloudblazer]] - 3WU。ETBで2枚引き2点[[ライフ]][[回復]]するクリーチャー。([[カラデシュ]])
 
**[[雲先案内人/Cloudblazer]] - 3WU。ETBで2枚引き2点[[ライフ]][[回復]]するクリーチャー。([[カラデシュ]])

2024年4月27日 (土) 00:31時点における最新版


Counsel of the Soratami / 空民の助言 (2)(青)
ソーサリー

カードを2枚引く。


シンプルなドロー呪文神河ブロックで登場し、その次の基本セットである第9版に素早く再録された。

これ以前に存在した近い性能のドローとして、4マナインスタント霊感/Inspiration、3マナインスタントでディスカードつきの目録/Catalog、1マナソーサリーで2枚ディスカードの入念な研究/Careful Studyなどがあるが、3マナで単純に手札が増えるドローとしてはなかなか画期的。また、一瞬の才気/Touch of Brilliance上位互換である。

しかしパーミッションならばインスタントのドロー呪文を使いたいところだし、ソーサリーを使うならば連絡/Tidingsなどのより多く引ける呪文を使いたい。やや中途半端な性能であるこれは、構築ではなかなかお呼びがかからなかった。

リミテッドでは3マナで確実にカード・アドバンテージを得られるのは悪くない。特にこのカードがあった時代はクリーチャーの性能が今ほど良くなく、コモン軽くて強力な除去が数多くあった時代であり、ダメージレースよりカード・アドバンテージの方が重視されることが多かったことから、このカードの地位も相対的に高い位置にあった。

[編集] 関連カード

  • コスト効果精神腐敗/Mind Rotと対になっている。
  • 熟考漂い/Mulldrifter想起の効果が同じ。タイプが異なるため上位下位とは一概には言いづらいが、5マナ2/2飛行+2ドローとしても使える汎用性や再利用のしやすさなど、このカードの立場がほとんどないと言っていい程の性能差がある。
  • 基本セット2010カード名を汎用的にした同型再版予言/Divinationが登場し、入れ替わりとなった。そちらはドロー呪文の弱体化などにより構築での実績も見られるカードになっている。

[編集] 上位種

[編集] 主な亜種

カードを2枚引けるのソーサリー。綿密な分析までは空民の助言より前のカード。太字上位互換インスタント霊感/Inspiration#主な亜種を、1枚ずつ2回に分けて引くカードはミューズの囁き/Whispers of the Museの項を、2枚引いたのちに1枚捨てるものは目録/Catalogの項をそれぞれ参照。

その他。

[編集] 参考

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