紅蓮術/Pyromancy

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[[赤]]らしく豪快な[[バーン]][[カード]]。[[無作為に]][[捨てる|捨てた]]カードの[[点数で見たマナ・コスト]]分の[[ダメージ]]を[[与える]]。
  
捨てるカードが[[重い|重けれ]]ば重いほど威力が増すため、[[ドラコ/Draco]]や[[ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant]]あたりを捨てると強力。
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捨てるカードが[[重い|重けれ]]ば重いほど威力が増すため、[[ドラコ/Draco]]や[[ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant]]あたりを捨てると強力。[[マナ・コスト]]が4[[マナ]]、[[起動コスト]]も3マナと若干[[重い]]ため、[[マナ・アーティファクト]]などで加速されることも多い。
  
 
[[騙し討ち/Sneak Attack]]も[[ファッティ]]との相性が良いため、この2枚を両方採用して安定性を高めた[[デッキ]]もある。
 
[[騙し討ち/Sneak Attack]]も[[ファッティ]]との相性が良いため、この2枚を両方採用して安定性を高めた[[デッキ]]もある。
  
[[プレイ]]するのに4[[マナ]]、[[起動]]に3[[マナ]]と若干重い為、[[マナ・アーティファクト]]などで加速されることも多い。
 
 
*最近は[[猛火の群れ/Blazing Shoal]]にお株を奪われた感がある。しかしこちらにも[[色]]を選ばない等の利点があるので、ケースに応じて使い分けたい。
 
 
*[[対象]]の決定は[[コスト]]の[[支払う|支払い]]より前であり、捨てられたカードを見てから対象を決定することはできない。
 
*[[対象]]の決定は[[コスト]]の[[支払う|支払い]]より前であり、捨てられたカードを見てから対象を決定することはできない。
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*かなり性質は異なるが、重いカードをダメージに変換するカードとして後の[[猛火の群れ/Blazing Shoal]]と比較されることもある。一発限りで[[アタッカー]]を必要とするが、コスト面での使い勝手の良さは猛火の群れの方が上。
 
*後に、選んで捨てられる[[山背骨の発動/Knollspine Invocation]]が登場した。
 
*後に、選んで捨てられる[[山背骨の発動/Knollspine Invocation]]が登場した。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[レア]]

2013年8月17日 (土) 23:26時点における版


Pyromancy / 紅蓮術 (2)(赤)(赤)
エンチャント

(3),カード1枚を無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。紅蓮術はそれに、捨てられたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。


らしく豪快なバーンカード無作為に捨てたカードの点数で見たマナ・コスト分のダメージ与える

捨てるカードが重ければ重いほど威力が増すため、ドラコ/Dracoドラゴンの暴君/Dragon Tyrantあたりを捨てると強力。マナ・コストが4マナ起動コストも3マナと若干重いため、マナ・アーティファクトなどで加速されることも多い。

騙し討ち/Sneak Attackファッティとの相性が良いため、この2枚を両方採用して安定性を高めたデッキもある。

参考

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