緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenith

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2011年2月12日 (土) 20:39時点におけるGariu (トーク | 投稿記録)による版
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Green Sun's Zenith / 緑の太陽の頂点 (X)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーからマナ総量がX以下の緑のクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。緑の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。


の頂点はクリーチャー専用のサーチで、サーチしたクリーチャーを直接戦場に出すことができる。

即効性のあるサーチという魅力的な効果。特定のキーカードを水増ししたり、様々なクリーチャーを1枚挿ししてシルバーバレット戦術を組んだりといった使途が考えられる。登場時のスタンダードには、ライブラリーからクリーチャーを戦場に出す呪文として他に起源の波/Genesis Wave召喚の罠/Summoning Trapがあるが、これらと比べると確実に目当てのクリーチャーが手に入るのが強み。用途によって使い分けたい。

エクステンデッドでは終盤マナが余りがちな親和エルフにおいて、威厳の魔力/Regal Forceを直接戦場に持ってくるのに使えるかもしれない。威厳の魔力の大量ドロー能力とこのカードのライブラリーに戻る能力がうまくかみ合っている。

エターナルではX=0でドライアドの東屋/Dryad Arborを持ってくることができ、ラノワールのエルフ/Llanowar Elvesのごとく扱える。もちろん素直にタルモゴイフ/Tarmogoyf聖遺の騎士/Knight of the Reliquaryといった強力軽量クリーチャーを出したり、ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg調和スリヴァー/Harmonic Sliverといった尖った性能のクリーチャーでシルバーバレット戦術を行ったりと多様な戦術が考えられる。

リミテッドでも緑のクリーチャーが5枚くらい取れているなら十分採用圏内。アンコモン以上の強力カードを実質水増しできる。

関連カード

サイクル

ミラディン包囲戦頂点サイクル。いずれもマナ・コストXを含み、解決の際にライブラリーに戻る。

参考

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