致命的な一押し/Fatal Push

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通常では2[[マナ]]以下の[[クリーチャー]]しか[[破壊]]できないが、[[紛争]]を達成すれば4マナまで圏内に入る[[クリーチャー]][[除去]]。
 
通常では2[[マナ]]以下の[[クリーチャー]]しか[[破壊]]できないが、[[紛争]]を達成すれば4マナまで圏内に入る[[クリーチャー]][[除去]]。
  
相手となる[[デッキ]]を選ぶが、紛争を達成しなくても1マナの[[インスタント]]除去としては十分な範囲。[[キランの真意号/Heart of Kiran]]をや[[巻きつき蛇/Winding Constrictor]]など即座に除去したい[[カード]]は多い。
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相手となる[[デッキ]]を選ぶが、紛争を達成しなくても1マナの[[インスタント]]除去としては十分な範囲。[[キランの真意号/Heart of Kiran]][[巻きつき蛇/Winding Constrictor]]など即座に除去したい[[カード]]は多い。
  
 
[[スタンダード]]では[[マルドゥ機体]]や[[黒緑ビートダウン#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|黒緑ビートダウン]]に採用される。[[メインデッキ]]に何枚投入するかは[[メタ]]の読みどころである。
 
[[スタンダード]]では[[マルドゥ機体]]や[[黒緑ビートダウン#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|黒緑ビートダウン]]に採用される。[[メインデッキ]]に何枚投入するかは[[メタ]]の読みどころである。

2017年2月12日 (日) 09:29時点における版


Fatal Push / 致命的な一押し (黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それのマナ総量が2以下であるなら、それを破壊する。
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、代わりに、そのクリーチャーのマナ総量が4以下であるなら、それを破壊する。


通常では2マナ以下のクリーチャーしか破壊できないが、紛争を達成すれば4マナまで圏内に入るクリーチャー除去

相手となるデッキを選ぶが、紛争を達成しなくても1マナのインスタント除去としては十分な範囲。キランの真意号/Heart of Kiran巻きつき蛇/Winding Constrictorなど即座に除去したいカードは多い。

スタンダードではマルドゥ機体黒緑ビートダウンに採用される。メインデッキに何枚投入するかはメタの読みどころである。

マナ・コスト域が強いモダン以下の環境でも当然活躍の機会は多い。フェッチランドで紛争の達成も容易。

参考

  1. モダンに狙いを向ける(Latest Develepments 2017年1月20日 Sam Stoddard著)
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