薬の走り手/Medicine Runner

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とりあえず2[[マナ]]2/1の基本戦力。また、[[能力]]によって[[頑強]]持ちクリーチャーを使いまわしたり、相手の[[萎縮]]などによって弱められたクリーチャーを助けたりできる。地味ではあるが、[[リミテッド]]で[[色]]が合うならば採用すべき[[カード]]。
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とりあえず2[[マナ]]2/1の基本戦力。[[霊気の薬瓶/Aether Vial]]とコンボを成す。また、[[能力]]によって[[頑強]]持ちクリーチャーを使いまわしたり、相手の[[萎縮]]などによって弱められたクリーチャーを助けたりできる。地味ではあるが、[[リミテッド]]で[[色]]が合うならば採用すべき[[カード]]。
  
 
*取り除くカウンターはパーマネントに置かれているならどんなカウンターでもよい。[[消失]]を持つパーマネントから[[時間カウンター]]を取り除いてもよいし、相手のクリーチャーから[[+1/+1カウンター]]を取り除いて弱体化させることもできる。
 
*取り除くカウンターはパーマネントに置かれているならどんなカウンターでもよい。[[消失]]を持つパーマネントから[[時間カウンター]]を取り除いてもよいし、相手のクリーチャーから[[+1/+1カウンター]]を取り除いて弱体化させることもできる。

2022年10月18日 (火) 15:27時点における版


Medicine Runner / 薬の走り手 (1)(緑/白)
クリーチャー — エルフ(Elf) クレリック(Cleric)

薬の走り手が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれからカウンターを1個取り除いてもよい。

2/1

パーマネントに置かれているカウンターを取り除くETB能力を持ったクリーチャー。特にヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil対策として、メインから積むことのできる貴重な存在。マナコストも比較的現実的な範囲で払いやすい。

とりあえず2マナ2/1の基本戦力。霊気の薬瓶/Aether Vialとコンボを成す。また、能力によって頑強持ちクリーチャーを使いまわしたり、相手の萎縮などによって弱められたクリーチャーを助けたりできる。地味ではあるが、リミテッドが合うならば採用すべきカード

  • 取り除くカウンターはパーマネントに置かれているならどんなカウンターでもよい。消失を持つパーマネントから時間カウンターを取り除いてもよいし、相手のクリーチャーから+1/+1カウンターを取り除いて弱体化させることもできる。

参考

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