蟻走感/Crawling Sensation

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[[墓地]]を[[肥やす]][[能力]]と[[トークン]]を[[戦場に出す]]能力、2つの[[誘発型能力]]を持つ[[エンチャント]]。
 
[[墓地]]を[[肥やす]][[能力]]と[[トークン]]を[[戦場に出す]]能力、2つの[[誘発型能力]]を持つ[[エンチャント]]。
  
墓地を肥やす能力の方は、1[[ターン]]に2枚だけでやや遅い。また[[ライブラリーの一番上]]の表面を見ずに墓地に置くかどうかを決めなければならないので、重要なカードを墓地に送ってしまう可能性がある。
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墓地を肥やす能力の方は1[[ターン]]に2枚と[[マナ・コスト]]相応の枚数。選択式なので[[リミテッド]]で[[ライブラリーアウト]]の心配をしなくてもいいのは有り難い。
  
トークンを生み出す能力の方は、一度戦場に出してしまえば追加の[[コスト]]がかからず繰り返し使えるのでそれなりに強い。[[誘発条件]]を満たすには自分の第1の能力だけでは不確実なので、[[共鳴者]]や[[ねじれ地帯/Warped Landscape]]などと組み合わせて使いたい。[[土地守/Groundskeeper]]などでサポートすれば毎ターントークンを出すことも可能。
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トークン生成は[[誘発イベント]]を1つ目の能力だけに頼ると不確実だが、[[土地]]を墓地に置く方法を上手く賄えば自分と相手の[[ターン]]両方でトークンを出す事ができる。[[共鳴者]]や[[ねじれ地帯/Warped Landscape]][[土地守/Groundskeeper]]などと組み合わせたい。
  
 
*「蟻走感」とは皮膚や体内をアリのような小さい虫がはっているように感じること。更年期障害や薬物中毒などが原因で起きる幻覚の一種である。しかしこのカードの場合、{{Gatherer|id=409957}}や[[昆虫]]・トークンを出す効果を考えると、実際に虫が這いまわっているようである。
 
*「蟻走感」とは皮膚や体内をアリのような小さい虫がはっているように感じること。更年期障害や薬物中毒などが原因で起きる幻覚の一種である。しかしこのカードの場合、{{Gatherer|id=409957}}や[[昆虫]]・トークンを出す効果を考えると、実際に虫が這いまわっているようである。

2016年4月12日 (火) 12:37時点における版


Crawling Sensation / 蟻走感 (2)(緑)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを2枚切削してもよい。
各ターンに最初に1枚以上の土地カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。


墓地肥やす能力トークン戦場に出す能力、2つの誘発型能力を持つエンチャント

墓地を肥やす能力の方は1ターンに2枚とマナ・コスト相応の枚数。選択式なのでリミテッドライブラリーアウトの心配をしなくてもいいのは有り難い。

トークン生成は誘発イベントを1つ目の能力だけに頼ると不確実だが、土地を墓地に置く方法を上手く賄えば自分と相手のターン両方でトークンを出す事ができる。共鳴者ねじれ地帯/Warped Landscape土地守/Groundskeeperなどと組み合わせたい。

  • 「蟻走感」とは皮膚や体内をアリのような小さい虫がはっているように感じること。更年期障害や薬物中毒などが原因で起きる幻覚の一種である。しかしこのカードの場合、イラスト昆虫・トークンを出す効果を考えると、実際に虫が這いまわっているようである。

ルール

  • トークンを出す能力は、どの領域から墓地に土地カードが置かれた場合でも誘発する。これ自身の能力によってライブラリーから墓地に置かれた場合だけでなく、戦場の土地が破壊されたり生け贄に捧げられたりして墓地に置かれた場合、手札から捨てた場合、対戦相手昇華者によって追放領域から墓地に置かれた場合のどれでも誘発する。
  • 2枚以上の土地が同時にあなたの墓地に置かれたとしても、誘発するのは1回だけである。

参考

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