表向き

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#[[パーマネント]]の'''[[位相]]'''の1つで、[[裏向き]]に対応する。通常、パーマネントは表向きの位相で[[戦場に出る]]。
 
#[[パーマネント]]の'''[[位相]]'''の1つで、[[裏向き]]に対応する。通常、パーマネントは表向きの位相で[[戦場に出る]]。
  
*[[両面カード]]や[[合体カード]]の「'''[[第1面]]'''」とは明確に異なる用語である。混同に注意。
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*[[両面カード]]の「'''[[第1面]]'''」とは明確に異なる用語である。混同に注意。
*[[総合ルール]]日本語訳では2016年7月から「オモテ向き」と訳されているが、カードに印刷されているのは「表向き」表記であるため、本Wikiでは引き続き「表向き」表記を用いる。
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*[[総合ルール]]日本語訳では[[2016年]]7月から「オモテ向き」と訳されているが、カードに印刷されているのは「表向き」表記であるため、本Wikiでは引き続き「表向き」表記を用いる。
 
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*裏向きのカードを表向きにすることに関してのルールは[[裏向き]]の項を参照。
==表向きにする==
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[[変異]]などの[[能力]]、[[予示]]による[[ルール]]、[[こじ開け/Break Open]]などの[[効果]]で、裏向きのパーマネントが表向きになることがある。裏向きのパーマネントが表向きになる事は、[[オブジェクト]]の[[位相]]が変化するだけで継続して同一のオブジェクトである。ただし、[[タイムスタンプ]]は表向きになった時点で更新される({{CR|613.7f}})。
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*裏向きの状態でつけられていた[[オーラ]]や[[装備品]]、置かれていた[[カウンター (目印)|カウンター]]、適用されている[[継続的効果]]などは引き続き残る。[[攻撃]]している状態、[[対象]]に取られている状態なども同様に引き継ぐが、[[特性]]の変化によりオーラが外れたり[[対象不適正]]になる場合もある。
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**例:[[破滅の光/Ray of Ruin]]の対象になった裏向きの[[生けるものの洞窟/Zoetic Cavern]]を[[対応して]]表向きにしても、依然として対象に取られており、適正な対象であるため破滅の光は生けるものの洞窟を[[追放]]する。
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**例:裏向きの2/2クリーチャーが[[切り崩し/Cut Down]]の対象に取られ、対応してそれを表向きにした結果、[[パワー]]と[[タフネス]]の合計が6以上になったなら切り崩しは[[立ち消え]]る。
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*[[攻撃クリーチャー]]や[[ブロック・クリーチャー]]の指定が終わってから表向きになったクリーチャーが自身の攻撃や[[ブロック]]を制限する能力を持っていても、[[戦闘から取り除く|戦闘から取り除かれ]]ることはない。また、ブロックされた後に表向きになったクリーチャーが[[回避能力]]を持っていたとしても、それにブロックされている状態は変わらない。ただし表向きになることでクリーチャーでなくなった場合は戦闘から取り除かれる。
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**例:表面が[[防衛]]を持つ裏向きのクリーチャーで攻撃した後でそれを表向きにしても、それは攻撃している状態のままである。
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**例:表面が[[飛行]]を持つ裏向きのクリーチャーが[[地上クリーチャー]]にブロックされた後でそれを表向きにしても、ブロックされた状態は変わらず、そのクリーチャーと[[戦闘ダメージ]]を与えあう。
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*新たに戦場に出るわけではないので「戦場に出たとき」の[[誘発型能力]]を誘発させる事はなく、戦場に出る際の[[置換効果]]も適用されない。
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**[[プレインズウォーカー]]や[[バトル]]に初期[[忠誠度]]/初期[[守備値]]分のカウンターが置かれることも後者にあたるので注意。また、[[包囲戦]]・バトルを変身させて唱えられるのは最後の守備カウンターが取り除かれたときなので、この方法で唱えられることはなく墓地に置かれる。
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**[[コントローラー]]の最新の[[ターン]]開始時からコントロールされているカードが表向きになったなら、それは[[召喚酔い]]していない。そうでなければ召喚酔い状態である。
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*表面が[[インスタント]]や[[ソーサリー]]であるカードは表向きになれない。この条件にあたるパーマネントが表向きになる場合、その表面を[[公開する|公開]]した上で、表向きになる事は失敗し裏向きであり続ける。
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==関連カード==
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自分以外の裏向きのパーマネントを表向きにするカードや、制限をかけるカード。
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*[[こじ開け/Break Open]] - 対戦相手の裏向きクリーチャーを表向きにする[[インスタント]]。([[オンスロート]])
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*[[現実を彫る者イクシドール/Ixidor, Reality Sculptor]] – [[起動型能力]]で裏向きのクリーチャーを表向きにする。(オンスロート)
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*[[スカークの騒ぎ屋/Skirk Alarmist]] – 起動型能力で自分の表向きのクリーチャーを表向きにでき、[[終了ステップ]]の開始時に[[生け贄]]に捧げる。([[レギオン]])
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*[[カルロフの番犬/Karlov Watchdog]] - あなたのターンの間、対戦相手の裏向きのパーマネントは表向きにできない。([[カルロフ邸殺人事件]])
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*[[犯人暴き/Expose the Culprit]] - 裏向きのクリーチャー1体を表向きにする[[モード]]を持つインスタント。こじ開けの[[上位互換]]。(カルロフ邸殺人事件)
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*[[命狙いの逃亡者、エトラータ/Etrata, Deadly Fugitive]] - あなたの裏向きのクリーチャーに表向きになる起動型能力を与える。(カルロフ邸殺人事件)
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*[[押し合い+圧し合い/Hustle+Bustle|圧し合い/Bustle]] - あなたのクリーチャー1体を表向きにする。(カルロフ邸殺人事件)
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*[[古き神々の咆哮、ヤラス/Yarus, Roar of the Old Gods]] - あなたの裏向きのクリーチャーが[[死亡]]するたび、裏向きで戦場に戻した後表向きにする。(カルロフ邸殺人事件)
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*[[衝撃的な展開/Showstopping Surprise]] - あなたのクリーチャー1体を対象としそれが裏向きなら表向きにする。([[カルロフ邸殺人事件統率者デッキ]])
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*[[林間の眼、カウスト/Kaust, Eyes of the Glade]] - 起動型能力であなたの攻撃している裏向きのクリーチャーを表向きにする。(カルロフ邸殺人事件統率者デッキ)
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==参考==
 
==参考==

2024年5月14日 (火) 23:30時点における最新版

表向き(オモテ向き)/Face Upは、

  1. カードが物理的に表側を見せて置いてある状態。
  2. パーマネント位相の1つで、裏向きに対応する。通常、パーマネントは表向きの位相で戦場に出る
  • 両面カードの「第1面」とは明確に異なる用語である。混同に注意。
  • 総合ルール日本語訳では2016年7月から「オモテ向き」と訳されているが、カードに印刷されているのは「表向き」表記であるため、本Wikiでは引き続き「表向き」表記を用いる。
  • 裏向きのカードを表向きにすることに関してのルールは裏向きの項を参照。

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0


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