褒賞の呪い/Curse of Bounty

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2017年8月26日 (土) 12:29時点におけるブラー (トーク | 投稿記録)による版
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Curse of Bounty / 褒賞の呪い (1)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)

エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーが攻撃されるたび、あなたがコントロールする、土地でないパーマネントをすべてアンタップする。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールする、土地でないパーマネントをすべてアンタップする。


統率者2017呪いサイクル土地以外のパーマネントアンタップ

範囲の広がったみなぎる活力/Vitalize、あるいは色の変わった劇的な逆転/Dramatic Reversalといった効果。直接アドバンテージを取ることはできないが、自軍全体に疑似的な警戒を持たせることでダメージレースを優位に運ぶことができる。また、タップ能力を持つパーマネントとの相性も良好。緑ならではのマナ・クリーチャーの他、アーティファクトなど幅広いカードとシナジーを持つ。

関連カード

サイクル

統率者2017の、アンコモン呪いサイクルエンチャントされたプレイヤー攻撃されると、コントローラーや攻撃したプレイヤーに恩恵を与える呪いオーラ

対戦相手とは、呪いのコントローラーにとっての対戦相手である。呪いのコントローラーがエンチャントされているプレイヤーを攻撃しても、効果が2倍になることはない。

イラストはすべてKieran Yannerの手で描かれ、行く先々の次元/Planeで不幸な目に合う同じプレインズウォーカー/Planeswalkerが描かれている。ちなみにこの人物は特に背景設定は無く、実在の人物をモデルにしたものでも無いとのこと(Mark Rosewaterのblog 2017年8月11日)。フレイバー・テキスト__は無数の__を引き寄せる。という形で統一されている。

参考

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