触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable

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*[[第10版]]のみの[[リミテッド]]および構築では、対戦相手によって強制的に[[戦場]]に出されるカードが[[歪んだ世界/Warp World]]くらいしかないので、割と安全に運用できる。
 
*[[第10版]]のみの[[リミテッド]]および構築では、対戦相手によって強制的に[[戦場]]に出されるカードが[[歪んだ世界/Warp World]]くらいしかないので、割と安全に運用できる。
 
*[[エルダー・ドラゴン・ハイランダー]]で[[ジェネラル]]に選択すると、戦場に出すことは困難。(ジェネラルは[[コマンド]]領域から唱えるため。)
 
*[[エルダー・ドラゴン・ハイランダー]]で[[ジェネラル]]に選択すると、戦場に出すことは困難。(ジェネラルは[[コマンド]]領域から唱えるため。)
**[[白金の天使/Platinum Angel]]を出すか[[深淵の迫害者/Abyssal Persecutor]]を[[終わりなき囁き/Endless Whispers]]で対戦相手に押し付けてから[[唱える]]、[[Nether Void]]や[[衰亡の加護/Withering Boon]]で[[打ち消す|打ち消し]]てから手札に回収して[[唱える]]、などすれば出せる。もっとも、他の[[黒]]の[[伝説の]][[クリーチャー]]を[[ジェネラル]]にして[[デッキ]]に入れた方がいいだろう。
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**[[白金の天使/Platinum Angel]]を出すか[[深淵の迫害者/Abyssal Persecutor]]を[[終わりなき囁き/Endless Whispers]]で対戦相手に押し付けてから[[唱える]]、[[Nether Void]]や[[衰亡の加護/Withering Boon]]で[[打ち消す|打ち消し]]てから手札に回収して[[唱える]]、などすれば出せる。もっとも、他の[[黒]]の[[伝説のクリーチャー]]を[[ジェネラル]]にして[[デッキ]]に入れた方がいいだろう。
 
*2008年1月の[[オラクル]]更新で[[ゾンビ]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。
 
*2008年1月の[[オラクル]]更新で[[ゾンビ]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。
  

2010年3月18日 (木) 19:32時点における版


Phage the Untouchable / 触れられざる者フェイジ (3)(黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — アバター(Avatar) ミニオン(Minion)

触れられざる者フェイジが戦場に出たとき、あなたがそれを自分の手札から唱えたのでない場合、あなたはゲームに敗北する。
触れられざる者フェイジがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
触れられざる者フェイジがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームに敗北する。

4/4

クリーチャーのみならずプレイヤーまでも一瞬で破壊してしまう恐怖のクリーチャー。触れた物を腐敗させてしまうというフェイジ/Phageの設定に由来する。

強力な能力を持っている分、リアニメイトなどができないようなこれまた激しいデメリット能力を持っているが、もみ消し/Stifleなどで打ち消すディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger影武者/Body Doubleコピーする、ヴォルラスの多相の戦士/Volrath's Shapeshifterを変身させるなど抜け道が無いわけではない。

攻撃のみならず、終わりなき囁き/Endless Whispers泥棒の競り/Thieves' Auctionなどで対戦相手に押し付けるコンボも存在する。

最大の問題点は、同オンスロート・ブロック霊体の地滑り/Astral Slideを使われると、そのターン終了ステップに敗北してしまうこと。アストログライドが活躍する環境はどうにも暴れづらかったようだ。

参考

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