賢明な車掌、トルーズ/Toluz, Clever Conductor

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[[ETB]]で[[謀議]]し、[[カード]]を[[捨てる]]とそれを[[追放]]、[[死亡]]した時に[[手札]]に戻す[[伝説の]][[人間]]・[[ならず者]]。
 
[[ETB]]で[[謀議]]し、[[カード]]を[[捨てる]]とそれを[[追放]]、[[死亡]]した時に[[手札]]に戻す[[伝説の]][[人間]]・[[ならず者]]。
  
謀議で[[土地]]以外を捨てると4/2となり、3[[マナ]][[クリーチャー]]としては[[マナレシオ]]もそれなり。本来、[[ルーター]]やその類型は枚数的には[[ハンド・アドバンテージ]]を得られないが、遅効性とはいえ直接[[カード・アドバンテージ]]に転換してくれるのはありがたい。謀議はもちろん[[血]][[トークン]]や[[追加コスト]]で捨てたカードも後で手札に戻してくれる。
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謀議で[[土地]]以外を捨てると4/2となり、3[[マナ]][[クリーチャー]]としては[[マナレシオ]]もそれなり。本来、[[ルーター]]やその類型は枚数的には[[ハンド・アドバンテージ]]を得られないが、遅効性とはいえ直接[[カード・アドバンテージ]]に転換してくれるのはありがたい。謀議はもちろん[[血]][[トークン]]や[[追加コスト]]、お互いにカードを捨てる効果で捨てたカード、あるいは魂力やサイクリング等、アドバンテージを拾える場面は極めて多く、きちんと維持して死なせられれば莫大なアドバンテージを獲得できる。
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殆どのハンデスカードを事実上無力化できる点もありがたい。
  
短所としては、戻すのは[[PIG]]であり、[[バウンス]]や追放[[除去]]で対処されると追放されたまま戻ってこないところ。後で戻ってくるからと[[キーカード]]を捨ててしまうと、それらで排除された場合に苦しいことになる。[[リミテッド]]ではそれらの対策が然程飛んでこないので、多少のリスクを背負ってでも謀議で[[+1/+1カウンター]]を乗せる動きもできるが、[[スタンダード]]は[[墓地]]利用が豊富な[[環境]]柄、必然的に[[墓地対策]]が蔓延、その一貫として追放除去も豊富に存在。[[構築]]では通常通り、不要なカードを捨てていき、上手く行けば後で戻ってくる程度に考えて運用した方が安全。可能ならば[[サクり台]]や[[生け贄に捧げる]]手段と併用して、いざという時に備えておきたい。
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短所としては、戻すのは[[PIG]]であり、[[バウンス]]や追放[[除去]]で対処されると追放されたまま戻ってこないところ。後で戻ってくるからと[[キーカード]]を捨ててしまうと、それらで排除された場合に苦しいことになる。基本的には不要なカードを捨てていき、上手く行けば後で戻ってくる程度に考えて運用した方が安全。このカードを重要なアドバンテージ源にする場合はインスタントタイミングで機能する[[サクり台]]や[[生け贄に捧げる]]手段を用意しておきたい。最悪の場合は自分で発動したカードでトールズを破壊するのも手。
  
リミテッドでは前述の通り、死亡以外での対処法が限られてくるため[[能力]]を活用しやすい。[[都落ち/Run Out of Town]]や[[口止め/Buy Your Silence]]が[[コモン]]に存在する[[白青]]相手は不要なカードを優先、それ以外なら+1/+1カウンターを乗せることも意識、という形が安定するだろうか。
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また謀議した場合でも3マナ4/2にしかならないのも問題。維持困難なサイズなのでやはり基本は使い捨てるカードとして考えておくべきだろう。使い捨てるカードとしてはむしろ倒されやすくて優秀なステータスである。下手に対処される前に自爆特攻や自爆ブロックに使っていきたい。
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リミテッドでは死亡以外での対処法が限られてくるため[[能力]]を活用しやすい。[[都落ち/Run Out of Town]]や[[口止め/Buy Your Silence]]が[[コモン]]に存在する[[白青]]相手は不要なカードを優先、それ以外なら+1/+1カウンターを乗せることも意識、という形が安定するだろうか。
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スタンダードでは[[策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seer]]らを中核とするエスパーレジェンスデッキで採用例がある。アドバンテージ源としての役割に加え、色拘束の緩さによる出しやすさと[[英雄の公有地/Plaza of Heroes]]の色発生源としての役割を期待される。追放除去や代替処理で追放するカードの多さや3マナの競合の多さが向かい風となっている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2023年6月2日 (金) 17:06時点における版


Toluz, Clever Conductor / 賢明な車掌、トルーズ (白/青)(青)(青/黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

賢明な車掌、トルーズが戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。これによりあなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、あなたの墓地にあるそれらを追放する。
賢明な車掌、トルーズが死亡したとき、これにより追放されている各カードをそれぞれオーナーの手札に加える。

3/1

ETB謀議し、カード捨てるとそれを追放死亡した時に手札に戻す伝説の人間ならず者

謀議で土地以外を捨てると4/2となり、3マナクリーチャーとしてはマナレシオもそれなり。本来、ルーターやその類型は枚数的にはハンド・アドバンテージを得られないが、遅効性とはいえ直接カード・アドバンテージに転換してくれるのはありがたい。謀議はもちろんトークン追加コスト、お互いにカードを捨てる効果で捨てたカード、あるいは魂力やサイクリング等、アドバンテージを拾える場面は極めて多く、きちんと維持して死なせられれば莫大なアドバンテージを獲得できる。 殆どのハンデスカードを事実上無力化できる点もありがたい。

短所としては、戻すのはPIGであり、バウンスや追放除去で対処されると追放されたまま戻ってこないところ。後で戻ってくるからとキーカードを捨ててしまうと、それらで排除された場合に苦しいことになる。基本的には不要なカードを捨てていき、上手く行けば後で戻ってくる程度に考えて運用した方が安全。このカードを重要なアドバンテージ源にする場合はインスタントタイミングで機能するサクり台生け贄に捧げる手段を用意しておきたい。最悪の場合は自分で発動したカードでトールズを破壊するのも手。

また謀議した場合でも3マナ4/2にしかならないのも問題。維持困難なサイズなのでやはり基本は使い捨てるカードとして考えておくべきだろう。使い捨てるカードとしてはむしろ倒されやすくて優秀なステータスである。下手に対処される前に自爆特攻や自爆ブロックに使っていきたい。

リミテッドでは死亡以外での対処法が限られてくるため能力を活用しやすい。都落ち/Run Out of Town口止め/Buy Your Silenceコモンに存在する白青相手は不要なカードを優先、それ以外なら+1/+1カウンターを乗せることも意識、という形が安定するだろうか。

スタンダードでは策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seerらを中核とするエスパーレジェンスデッキで採用例がある。アドバンテージ源としての役割に加え、色拘束の緩さによる出しやすさと英雄の公有地/Plaza of Heroesの色発生源としての役割を期待される。追放除去や代替処理で追放するカードの多さや3マナの競合の多さが向かい風となっている。

関連カード

サイクル

ニューカペナの街角混成伝説のクリーチャーサイクルマナ・コスト色マナ・シンボル1つと混成マナ・シンボル2つを含み、単色でも2でも3色でも唱えることができる。稀少度レア

参考

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