軍備放棄/Lay Down Arms

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[[マナ総量]]が[[あなた]]の[[平地]]の数以下である[[クリーチャー]]を[[追放]]する1[[マナ]][[ソーサリー]]。
 
[[マナ総量]]が[[あなた]]の[[平地]]の数以下である[[クリーチャー]]を[[追放]]する1[[マナ]][[ソーサリー]]。
  
1マナという軽さは魅力ではあるものの、平地の数が必要なのは無視できない負担。[[多色]][[デッキ]]で使おうとすると[[マナ基盤]]が大きく制限されるし、[[単色]]でも[[ミシュラランド]]などの平地でない[[土地]]を使うことは多い。また、[[軽量]][[除去]]でありながら[[マナスクリュー]]にも弱い。しかし一方で、軽量クリーチャーならば比較的除去しやすく、追放するので信頼性も高い。
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1マナという軽さは魅力ではあるものの、平地の数を参照するので[[多色]][[デッキ]]では扱いづらく、[[単色]]かそれに準ずるデッキでの使用が前提となる。ただ単色デッキでも[[ミシュラランド]]などの平地でない[[土地]]を使うことは多く、単純な[[マナスクリュー]]に加えて「土地は十分あるが平地が足りない」という[[土地事故]が起こるリスクはある。しかし一方で、軽量クリーチャーならば比較的除去しやすく、追放するので信頼性も高い。平地が十分に揃っていれば万能[[軽量]][[除去]]になるので首尾良く土地が置けた場合の見返りは大きい。
  
登場時の[[スタンダード]]環境は除去が全体的に弱く、貴重な白の1マナ除去として重宝される。軽量除去としては[[運命的不在/Fateful Absence]]や[[邪悪を打ち砕く/Destroy Evil]]等との選択になるが、主に白単[[ミッドレンジ]]や白単[[コントロールデッキ|コントロール]]など確実に平地を伸ばせる[[デッキ]]にて採用されている。
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登場時の[[スタンダード]]環境は除去が全体的に弱く、貴重な[[白]]の1マナ除去として重宝される。軽量除去としては[[運命的不在/Fateful Absence]]や[[邪悪を打ち砕く/Destroy Evil]]等との選択になるが、主に白単[[ミッドレンジ]]や白単[[コントロールデッキ|コントロール]]など確実に平地を伸ばせるデッキにて採用されている。
  
 
*参照するのは[[基本]]平地ではなく平地なので[[トライオーム]]等の[[基本土地タイプ]]を持つ[[多色土地]]もカウントする。
 
*参照するのは[[基本]]平地ではなく平地なので[[トライオーム]]等の[[基本土地タイプ]]を持つ[[多色土地]]もカウントする。

2022年12月3日 (土) 10:21時点における版


Lay Down Arms / 軍備放棄 (白)
ソーサリー

マナ総量があなたのコントロールしている平地(Plains)の数以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは3点のライフを得る。


マナ総量あなた平地の数以下であるクリーチャー追放する1マナソーサリー

1マナという軽さは魅力ではあるものの、平地の数を参照するので多色デッキでは扱いづらく、単色かそれに準ずるデッキでの使用が前提となる。ただ単色デッキでもミシュラランドなどの平地でない土地を使うことは多く、単純なマナスクリューに加えて「土地は十分あるが平地が足りない」という[[土地事故]が起こるリスクはある。しかし一方で、軽量クリーチャーならば比較的除去しやすく、追放するので信頼性も高い。平地が十分に揃っていれば万能軽量除去になるので首尾良く土地が置けた場合の見返りは大きい。

登場時のスタンダード環境は除去が全体的に弱く、貴重なの1マナ除去として重宝される。軽量除去としては運命的不在/Fateful Absence邪悪を打ち砕く/Destroy Evil等との選択になるが、主に白単ミッドレンジや白単コントロールなど確実に平地を伸ばせるデッキにて採用されている。

彼女はこの後も生涯にわたり刃を振るうだろう。だがそれは決して戦争のためにではない。

関連カード

サイクル

兄弟戦争の、特定の基本土地タイプの数を参照するアンコモンサイクル。いずれも同時期のWPNプロモパックからダークフレーム版が出現する。堕落/Corruptブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor再録

参考

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