輝く鎧/Shining Armor

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騎士がいるならば[[火力]]を耐えたり[[コンバット・トリック]]として使える。ただ騎士[[シナジー]]を充分に活かせない場合、[[パワー]]に[[修整]]が入らない割りに[[装備]][[コスト]]は高めという欠点が目立つ。
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騎士がいるならば[[火力]]を耐えたり[[コンバット・トリック]]になったりと便利。ただ騎士[[シナジー]]を充分に活かせない場合、[[パワー]]に[[修整]]が入らないわりに[[装備]][[コスト]]は高めという欠点が目立つ。
  
[[リミテッド]]では[[アーティファクト]][[エンチャント]]シナジーの補佐にもなるが、充分な数の騎士を確保出来ていないなら[[籠城の準備/Fortifying Provisions]]を優先すべき。
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[[リミテッド]]では[[アーティファクト]]/[[エンチャント]]シナジーの補佐にもなるが、充分な数の騎士を確保できていないなら[[籠城の準備/Fortifying Provisions]]を優先すべき。
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*「knight in shining armor」で「(颯爽と現れて弱きを助ける)正義の味方」を意味する。
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*[[フォーゴトン・レルム探訪]]では即時装備が[[騎士]]以外にも対応した代わりに[[警戒]]が無くなった[[パラディンの盾/Paladin's Shield]]が登場した。
  
 
==関連カード==
 
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===サイクル===
 
{{サイクル/エルドレインの王権のコモンの装備品}}
 
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==参考==
 
==参考==
 
[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[コモン]]
 
[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[コモン]]

2022年12月9日 (金) 09:51時点における最新版


Shining Armor / 輝く鎧 (1)(白)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

瞬速
輝く鎧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とし、これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け警戒を持つ。
装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)


騎士ならば瞬時に着込める有色アーティファクト装備品

騎士がいるならば火力を耐えたりコンバット・トリックになったりと便利。ただ騎士シナジーを充分に活かせない場合、パワー修整が入らないわりに装備コストは高めという欠点が目立つ。

リミテッドではアーティファクト/エンチャントシナジーの補佐にもなるが、充分な数の騎士を確保できていないなら籠城の準備/Fortifying Provisionsを優先すべき。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

エルドレインの王権コモン装備品サイクル。各に1枚ずつ存在する有色アーティファクト

[編集] 参考

カード個別評価:エルドレインの王権 - コモン

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