進化の魔除け/Evolution Charm

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どれも基本的な効果であり、[[リミテッド]]では[[色事故]]の防止や[[フィニッシャー]]の支援を行ってくれる便利な[[呪文]]。
 
どれも基本的な効果であり、[[リミテッド]]では[[色事故]]の防止や[[フィニッシャー]]の支援を行ってくれる便利な[[呪文]]。
 
[[地勢/Lay of the Land]]や[[死者再生/Raise Dead]]から見れば[[インスタント]]になったのもやや嬉しい点だ。
 
[[地勢/Lay of the Land]]や[[死者再生/Raise Dead]]から見れば[[インスタント]]になったのもやや嬉しい点だ。
反面、元の呪文は全て1[[軽い|マナ]]であるので、器用さの代わりに[[軽さ]]は失われてしまっている。
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反面、元の呪文は全て1[[マナ]]であるので、器用さの代わりに[[軽い|軽さ]]は失われてしまっている。
  
 
クリーチャーが足りなければクリーチャーに、土地が足りなければ土地に、両者が十分な状況なら[[コンバット・トリック]]として機能するため役に立たない状況はほぼ無い。
 
クリーチャーが足りなければクリーチャーに、土地が足りなければ土地に、両者が十分な状況なら[[コンバット・トリック]]として機能するため役に立たない状況はほぼ無い。

2008年2月21日 (木) 19:28時点における版


次元の混乱魔除けサイクル版。

効果はそれぞれ、

と同じものである。

どれも基本的な効果であり、リミテッドでは色事故の防止やフィニッシャーの支援を行ってくれる便利な呪文地勢/Lay of the Land死者再生/Raise Deadから見ればインスタントになったのもやや嬉しい点だ。 反面、元の呪文は全て1マナであるので、器用さの代わりに軽さは失われてしまっている。

クリーチャーが足りなければクリーチャーに、土地が足りなければ土地に、両者が十分な状況ならコンバット・トリックとして機能するため役に立たない状況はほぼ無い。 テンポの面でやや重さがあるが、それでもデッキの安定性を高める効果はかなり高く、ビートダウンデッキがお守りとして投入するケースが多い。 特に地壊し/Groundbreaker等の使い捨てタイプのクリーチャーをサポートするのに丁度良く、ストンピィでの採用も見られるようだ。

サイクル

次元の混乱魔除け。 いずれのイラストもJohn Avon氏によって描かれている。

参考

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