金属鱗のドレイク/Chromescale Drake

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[[ニューロックの使い魔/Neurok Familiar]]が[[能力]]、[[マナ・コスト]]、[[パワー]]、[[タフネス]]について大きくなったような[[クリーチャー]]。すなわちは[[上位種]]とみなすことができる。
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[[親和]]を持っているとはいえ、その[[トリプルシンボル]]という[[色拘束]]がうまくかみ合っていない。親和による[[コスト軽減カード|コストの軽減]]で[[プレイ]]ができるような[[デッキ]]であれば、大きな[[アドバンテージ]]を得る可能性も持ってはいるが、現在それを活かせるようなデッキは出現していない。
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もし[[マナ加速]]やマナ・コストを無視して使うのであっても、[[ティンカー]]や[[茶単]]で使うには[[アーティファクト]]ではない生物であることや色拘束がネックとなり、[[リアニメイト]]ではもはやアーティファクトすら多用しておらず、往々にして他に使うべきクリーチャーがたくさんいる。
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結局のところ、現状の[[カード・プール]]内での使用は難しいと言わざるを得ない。
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<!-- 最良では3マナ3/4[[飛行]]で場に出たら3[[ドロー]]([[アーティファクト]]を)。 -->
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一変して[[リミテッド]]でのこのカードは決して悪くはない。
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もし[[マナ加速]]やマナ・コストを無視して使うのであっても、[[ティンカー]]や[[茶単]]で使うには[[アーティファクト]]ではない生物であることや色拘束がネックとなり、[[リアニメイト]]ではもはやアーティファクトすら多用しておらず、往々にして他に使うべきクリーチャーがたくさんいる。結局のところ、現状の[[カード・プール]]内での使用は難しいと言わざるを得ない。
アーティファクトが否応にも増える[[ミラディン・ブロック]]なら、[[アーティファクト・土地]]の存在も有りわりとすんなりプレイは出来るだろう。
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3/4[[飛行]]は強力であり、[[cip]]能力で1枚でも引ければ御の字である。
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一変して[[リミテッド]]でのこのカードは決して悪くはない。アーティファクトが否応にも増える[[ミラディン・ブロック]]なら、[[アーティファクト・土地]]の存在も有りわりとすんなりプレイは出来るだろう。3/4[[飛行]]は強力であり、[[CIP]]能力で1枚でも引ければ御の字である。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディンブロック]]
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*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[レア]]

2008年8月27日 (水) 13:32時点における版


Chromescale Drake / 金属鱗のドレイク (6)(青)(青)(青)
クリーチャー — ドレイク(Drake)

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
飛行
金属鱗のドレイクが戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から3枚公開する。これにより公開されたすべてのアーティファクト・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

3/4

ニューロックの使い魔/Neurok Familiar能力マナ・コストパワータフネスについて大きくなったようなクリーチャー。すなわちは上位種とみなすことができる。

親和を持っているとはいえ、そのトリプルシンボルという色拘束がうまくかみ合っていない。親和によるコストの軽減プレイができるようなデッキであれば、大きなアドバンテージを得る可能性も持ってはいるが、現在それを活かせるようなデッキは出現していない。

もしマナ加速やマナ・コストを無視して使うのであっても、ティンカー茶単で使うにはアーティファクトではない生物であることや色拘束がネックとなり、リアニメイトではもはやアーティファクトすら多用しておらず、往々にして他に使うべきクリーチャーがたくさんいる。結局のところ、現状のカード・プール内での使用は難しいと言わざるを得ない。

一変してリミテッドでのこのカードは決して悪くはない。アーティファクトが否応にも増えるミラディン・ブロックなら、アーティファクト・土地の存在も有りわりとすんなりプレイは出来るだろう。3/4飛行は強力であり、CIP能力で1枚でも引ければ御の字である。

参考

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