陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion

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破壊力の増加しない[[煙突/Smokestack]]内蔵[[クリーチャー]]。
 
破壊力の増加しない[[煙突/Smokestack]]内蔵[[クリーチャー]]。
  
[[場]]の状態を固めてしまうことができ、自分が有利な状況ならばその状態を維持することができる。
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[[場]]の状態を固めてしまうことができ、自分が有利な状況ならばその状態を維持することができる。[[パーマネント]]をあまり出さない[[青]]系の[[コントロール (デッキ)|コントロール]]に対しては特に有効な[[カード]]である。
[[コントロール#deck|パーマネント]]をあまり出さない[[青]]系の[[コントロール]]に対しては特に有効な[[カード]]である。
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当時の[[黒コントロール#Odyssey|スタンダード]]の[[黒コントロール]]に採用されることも多く、これをメインに据えた[[デッキ]]として[[ノワール]]が有名。
 
当時の[[黒コントロール#Odyssey|スタンダード]]の[[黒コントロール]]に採用されることも多く、これをメインに据えた[[デッキ]]として[[ノワール]]が有名。
  
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*[[黒]]にしては珍しく、[[アーティファクト]]を処分できる。
 
*[[黒]]にしては珍しく、[[アーティファクト]]を処分できる。
 
*[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]経由で[[先攻]]2[[ターン]]目に出てきたりすると嵐が過ぎるのを待つように何もできなくなる。
 
*[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]経由で[[先攻]]2[[ターン]]目に出てきたりすると嵐が過ぎるのを待つように何もできなくなる。
*読みは「せんて」ではなく「さきて」。
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*読みは「せんて」ではなく「さきて」。「先手」自体はどちらでも読めるが、これらは読み方により意味が異なる。
「先手」自体はどちらでも読めるが、これらは読み方により意味が異なる。
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*[[時のらせん]]ではこれをベースにした[[陰謀団の呪い/Curse of the Cabal]]が登場した。
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*[[タイムシフト|別の歴史]]を辿ると[[妖術の達人ブレイズ/Braids, Conjurer Adept|こうなる]]。
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*[[ウルザトロン]]への威力は絶大で[[ウルザランド]]が揃う前に出してしまえば揃えるのが難しくなる。
 
*[[ウルザトロン]]への威力は絶大で[[ウルザランド]]が揃う前に出してしまえば揃えるのが難しくなる。
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==関連カード==
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*[[時のらせん]]ではこれをベースにした[[陰謀団の呪い/Curse of the Cabal]]が登場した。
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*[[タイムシフト|別の歴史]]を辿ると[[妖術の達人ブレイズ/Braids, Conjurer Adept]]になる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ブレイズ/Braids]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ブレイズ/Braids]]([[背景世界/ストーリー用語]])
*[[カード個別評価:オデッセイブロック]]
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*[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[レア]]

2008年7月16日 (水) 10:37時点における版


Braids, Cabal Minion / 陰謀団の先手ブレイズ (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ミニオン(Minion)

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを生け贄に捧げる。

2/2

破壊力の増加しない煙突/Smokestack内蔵クリーチャー

の状態を固めてしまうことができ、自分が有利な状況ならばその状態を維持することができる。パーマネントをあまり出さない系のコントロールに対しては特に有効なカードである。

当時のスタンダード黒コントロールに採用されることも多く、これをメインに据えたデッキとしてノワールが有名。

関連カード

参考

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