陰謀団の呪い/Curse of the Cabal

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[[マナ・コスト]]も[[効果]]も豪快な[[ソーサリー]]。
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[[マナ・コスト]]も[[効果]]も豪快な[[ソーサリー]]。[[点数で見たマナ・コスト]]は10。[[黒]]の[[カード]]全体では4位、[[シングルシンボル]]限定では1位である(→[[各種カードランキング]])。さらに効果も、[[対象]]の[[プレイヤー]]に[[パーマネント]]を半分[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]させるというすさまじさ。
[[点数で見たマナ・コスト]]は10。[[黒]]の[[カード]]全体では4位、[[シングルシンボル]]限定では1位である。(→[[各種カードランキング]])
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さらに効果も、[[対象]]の[[プレイヤー]]に[[パーマネント]]を半分[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]させるというすさまじさ。
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[[待機]]で使用した場合、相手に時間カウンターを置く権利を与えるというデメリットがある。
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[[待機]]で使用した場合、相手に時間カウンターを置く権利を与えるというデメリットがある。相手の選択性ではあるが、どちらを選択されても自然に[[アドバンテージ]]が取れるようになっている点が強力で、例えば多くの[[懲罰者カード]]のように使用を躊躇わせる程のデメリットとは言えない。単なるアドバンテージの損失に留まらず、カウンターを置き続ければその分行動が縛られてしまうのもいやらしい。
相手の選択性ではあるが、どちらを選択されても自然に[[アドバンテージ]]が取れるようになっている点が強力で、例えば多くの[[懲罰者カード]]のように使用を躊躇わせる程のデメリットとは言えない。
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単なるアドバンテージの損失に留まらず、カウンターを置き続ければその分行動が縛られてしまうのもいやらしい。
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<!-- 選択制のため明らかなデメリットです。正確な記述を心掛けて下さい。
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相手に選択させることによって、相手の出方を見れるので、明らかとは言えないと。[[時操術/Timecrafting]]などの時間カウンターを取り除くカードも同ブロックにあるので、相手の行動によって、対処やリカバリーできるか否か等も察せられるため、心理戦や読みが要る時には。
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↑これはそういったことを考慮しても明らかにデメリットと言えますね。「問答無用で2ターン後にプレイされる」場合と比べてみると明らかでしょう。なお、見えているカードに心理戦は一切ありません。相手の計算の範疇になります。読みに関しても実際には、他の情報からある程度察せられるので、あまりプラスになるとは言えません。
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少なくとも、カード個別の評価としては選択権は明らかなデメリットですので、そのように記述しておき、読みや心理戦云々は別に言及してください。 -->
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[[カウンター]]が2個乗るため速度は遅いが、[[陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion]]を見ると、自分が影響を受けない代わりに速度が半分で除去されにくくなったとも取れる。
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[[カウンター]]が2個乗るため速度は遅いが、[[陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion]]を見ると、自分が影響を受けない代わりに速度が半分で除去されにくくなったとも取れる。しかし、平均して2[[ターン]]に一回というペースでは相手に反撃の手を与えるおそれがある。複数待機させたり、[[小悪疫/Smallpox]]と併用するなどの工夫をして、相手を牽制しているうちに[[ゲーム]]を決めたい。
しかし、平均して2[[ターン]]に一回というペースでは相手に反撃の手を与えるおそれがある。
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複数待機させたり、[[小悪疫/Smallpox]]と併用するなどの工夫をして、相手を牽制しているうちに[[ゲーム]]を決めたい。
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<!-- またそれ以上に、対戦相手に選択肢があるという事が非常に大きい。
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*いっそのこと[[憤怒の魔除け/Fury Charm]]で一気に[[プレイ]]した方がよいかもしれない。
使用する際はその辺を良く考慮する事。 -->
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*[[誘発型能力]]は自分の[[ターン]]の[[アップキープ]]にも[[誘発]]するため、自分もカウンターを追加できる。通常は意味がないが、[[対戦相手]]に[[象牙の仮面/Ivory Mask]]を[[張る|張られた]]時など、プレイしたくない時に有効。
 
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<!-- しかし[[マジック]]において2ターンに一回などという悠長なことではいまいち決め手に欠けてしまい、さらに[[差し戻し/Remand]]など[[カウンター]][[呪文]]で無駄になってしまうため[[構築]]ではかなりきびしいカードであることは否めない。
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カウンターについては待機呪文すべてにいえますので割愛。 -->
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*いっそのこと[[憤怒の魔除け/Fury Charm]]で一気に[[プレイ]]した方がいいかもしれない。
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*[[誘発型能力]]は自分の[[ターン]]の[[アップキープ]]にも[[誘発]]するため、自分もカウンターを追加できる。
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通常は意味がないが、[[対戦相手]]に[[象牙の仮面/Ivory Mask]]を[[張る|張られた]]時など、プレイしたくない時に有効。
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<!-- -生贄を捧げてこれの発動を先延ばしし、安心した所に[[時操術/Timecrafting]]なんかを撃たれると割と絶望できる。
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↑wikiに書くほどの内容ではない上に、”発動””割と”の使い方が不適切。 -->
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*若干の差はあるが、[[大いなるガルガドン/Greater Gargadon]]と待機能力が対になる。
 
*若干の差はあるが、[[大いなるガルガドン/Greater Gargadon]]と待機能力が対になる。
*デザイン時の仮名は「Blessing of Braids(ブレイズの祝福)」。カード能力だけでなく、名前も[[ブレイズ/Braids]]に関連したものだった。
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*デザイン時の仮名は「''Blessing of Braids''('''ブレイズの祝福''')」。カード能力だけでなく、名前も[[ブレイズ/Braids]]に関連したものだった。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
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*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]]

2008年7月16日 (水) 10:40時点における版


Curse of the Cabal / 陰謀団の呪い (9)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするパーマネントの、端数を切り捨てた半分を生け贄に捧げる。
待機2 ― (2)(黒)(黒)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(2)(黒)(黒)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが2個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
各プレイヤーのアップキープの開始時に、陰謀団の呪いが待機状態であるならば、そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げてもよい。そのプレイヤーがそうした場合、陰謀団の呪いの上に時間カウンターを2個置く。


マナ・コスト効果も豪快なソーサリー点数で見たマナ・コストは10。カード全体では4位、シングルシンボル限定では1位である(→各種カードランキング)。さらに効果も、対象プレイヤーパーマネントを半分生け贄に捧げさせるというすさまじさ。

待機で使用した場合、相手に時間カウンターを置く権利を与えるというデメリットがある。相手の選択性ではあるが、どちらを選択されても自然にアドバンテージが取れるようになっている点が強力で、例えば多くの懲罰者カードのように使用を躊躇わせる程のデメリットとは言えない。単なるアドバンテージの損失に留まらず、カウンターを置き続ければその分行動が縛られてしまうのもいやらしい。

カウンターが2個乗るため速度は遅いが、陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minionを見ると、自分が影響を受けない代わりに速度が半分で除去されにくくなったとも取れる。しかし、平均して2ターンに一回というペースでは相手に反撃の手を与えるおそれがある。複数待機させたり、小悪疫/Smallpoxと併用するなどの工夫をして、相手を牽制しているうちにゲームを決めたい。

参考

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