陰謀団式処置/Cabal Conditioning

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重い[[パーマネント]]を[[コントロール]]していると効果が高くなる[[手札破壊]][[呪文]]
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重い[[パーマネント]]を[[コントロール]]していると効果が高くなる[[手札破壊]][[呪文]]。7[[マナ]]出ればそれなりの重さの[[パーマネント]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているだろう。
7[[マナ]]出ればそれなりの重さの[[パーマネント]]を[[コントロール]]しているだろう。
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問題はそんな後半になると[[手札]]はほとんど残っていない事だ。とはいえ、[[爆発的植生/Explosive Vegetation]]からの大量[[マナ]]から撃ち込むデッキもあった。
  
*とはいえ[[爆発的植生/Explosive Vegetation]]からの大量[[マナ]]から撃ち込むデッキもあった。
 
 
*[[多人数戦]]に対応したカードデザイン。
 
*[[多人数戦]]に対応したカードデザイン。
  
==[[サイクル]]==
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==関連カード==
[[スカージ]]の、[[パーマネント]]の[[点数で見たマナ・コスト]]の最大値を参照する[[カード]]。
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===サイクル===
*[[信仰の報償/Reward the Faithful]]
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{{サイクル/スカージのパーマネントの点数で見たマナ・コストの最大値を参照するカード}}
*[[分散の盾/Dispersal Shield]]
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*[[流れ込む知識/Rush of Knowledge]]
+
<!-- -[[陰謀団式処置/Cabal Conditioning]] -->
+
*[[火炎流/Torrent of Fire]]
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*[[促成の突然変異/Accelerated Mutation]]
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オンスロートブロック]]
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*[[陰謀団/The Cabal]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 +
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[レア]]

2008年8月26日 (火) 17:20時点における版


Cabal Conditioning / 陰謀団式処置 (6)(黒)
ソーサリー

望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーは、あなたがコントロールするパーマネントのマナ総量の中で最も大きい値に等しい枚数のカードを捨てる。


重いパーマネントコントロールしていると効果が高くなる手札破壊呪文。7マナ出ればそれなりの重さのパーマネントコントロールしているだろう。

問題はそんな後半になると手札はほとんど残っていない事だ。とはいえ、爆発的植生/Explosive Vegetationからの大量マナから撃ち込むデッキもあった。

関連カード

サイクル

スカージの、パーマネントマナ総量の最大値を参照するカードサイクルのみ2枚存在する。

参考

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