難題の予見者/Thought-Knot Seer

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[[ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique]]のようなハンデス能力を持つ[[クリーチャー]]。
 
  
選んだカードは[[追放]]されるため、通常のハンデスよりも強力である。[[対戦相手]]にドローさせる能力は[[死亡]][[誘発]]ではなく、戦場を離れたときの誘発であるため、対戦相手の[[コントロール]]する[[変位エルドラージ/Eldrazi Displacer]]のような[[明滅]]には注意が必要。
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[[CIP]][[能力]][[手札破壊]]を行う[[無色]][[エルドラージ]]。[[戦場を離れる|戦場を離れた]]時には[[対戦相手]][[引く|ドロー]]させる[[ペナルティ能力]]も持つ。
  
4マナ4/4と[[マナレシオ]]も優秀であり、[[ビートダウン]]において優秀な活躍が期待できる。
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かつての[[ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique]]を髣髴とさせる強力な[[能力]]。[[土地]]以外のあらゆる[[カード・タイプ]]の[[カード]]に対応しているため、その時点で最も厄介なカードをほぼ確実に封じる事ができる。[[捨てる|捨てさせる]]のではなく[[追放]]するため、再利用される心配も少ない。戦場を離れた時にカードを引かせてしまうペナルティ能力を持つが、追放したカードより有用なカードになる確率は往々にして低く、そもそもこれが[[除去]]されない限りは[[カード・アドバンテージ]]を得たままであることなどを踏まえると些細なペナルティに過ぎない。4[[マナ]]4/4と[[マナレシオ]]も優秀であり、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]においては特に優秀な1枚。
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唯一のネックは[[マナ・コスト]]に[[無色マナ]]・[[マナ・シンボル|シンボル]]を含む点であり、採用する際は[[デッキ]]の[[マナ基盤]]に気を使いたい。[[スタンダード]][[構築]]では、[[包囲サイ/Siege Rhino]]や[[はじける破滅/Crackling Doom]]などに代表される[[有色]]([[多色]])の有力カードは数多いが、マナ・シンボルの関係上それらとの併用は難しい点には留意しておきたい。無色マナ・シンボルを用いる有力カードと、そうでない有力カードのどちらに重点を置くかが肝となる。
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*能力は強制かつ、二つの能力は別々の[[誘発型能力]]である。そのため、対戦相手の[[手札]]に有用なカードがないと判明している場合でも、対戦相手にドローする機会を与えてしまう可能性がある。
  
*[[ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique]]とは異なり、能力は強制かつ、二つの能力は別々の[[誘発型能力]]である。そのため相手の[[手札]]に有用なカードがないと判明している場合でも、対戦相手にドローする機会を与えてしまう可能性がある。
 
 
==参考==
 
==参考==
*[[コジレック/Kozilek]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
 
*[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[レア]]

2016年1月24日 (日) 04:13時点における版


Thought-Knot Seer / 難題の予見者 (3)(◇)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)

((◇)は無色マナを表す。)
難題の予見者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選び、そのカードを追放する。
難題の予見者が戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。

4/4

CIP能力手札破壊を行う無色エルドラージ戦場を離れた時には対戦相手ドローさせるペナルティ能力も持つ。

かつてのヴェンディリオン三人衆/Vendilion Cliqueを髣髴とさせる強力な能力土地以外のあらゆるカード・タイプカードに対応しているため、その時点で最も厄介なカードをほぼ確実に封じる事ができる。捨てさせるのではなく追放するため、再利用される心配も少ない。戦場を離れた時にカードを引かせてしまうペナルティ能力を持つが、追放したカードより有用なカードになる確率は往々にして低く、そもそもこれが除去されない限りはカード・アドバンテージを得たままであることなどを踏まえると些細なペナルティに過ぎない。4マナ4/4とマナレシオも優秀であり、ビートダウンデッキにおいては特に優秀な1枚。

唯一のネックはマナ・コスト無色マナシンボルを含む点であり、採用する際はデッキマナ基盤に気を使いたい。スタンダード構築では、包囲サイ/Siege Rhinoはじける破滅/Crackling Doomなどに代表される有色多色)の有力カードは数多いが、マナ・シンボルの関係上それらとの併用は難しい点には留意しておきたい。無色マナ・シンボルを用いる有力カードと、そうでない有力カードのどちらに重点を置くかが肝となる。

  • 能力は強制かつ、二つの能力は別々の誘発型能力である。そのため、対戦相手の手札に有用なカードがないと判明している場合でも、対戦相手にドローする機会を与えてしまう可能性がある。

参考

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