霊体のヤギ角/Astral Cornucopia

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最低限[[マナリス/Manalith]]以上、[[マナ]]に余裕があるときに[[唱える|唱えれば]]一度に複数のマナを生み出せるようにもなる。元々3マナ生み出せる[[金粉の水蓮/Gilded Lotus]]に比べると[[コスト・パフォーマンス]]は悪いが、3マナからの[[マナ加速]]と使い分けられるのがこのカードの利点。[[環境]]によっては、[[増殖]]などで蓄積カウンターを用いていることを活かせる場合もあるだろう。[[コントロール (デッキ)|コントロール]]や[[ランプ]]系の[[デッキ]]での活躍に期待できる。
 
最低限[[マナリス/Manalith]]以上、[[マナ]]に余裕があるときに[[唱える|唱えれば]]一度に複数のマナを生み出せるようにもなる。元々3マナ生み出せる[[金粉の水蓮/Gilded Lotus]]に比べると[[コスト・パフォーマンス]]は悪いが、3マナからの[[マナ加速]]と使い分けられるのがこのカードの利点。[[環境]]によっては、[[増殖]]などで蓄積カウンターを用いていることを活かせる場合もあるだろう。[[コントロール (デッキ)|コントロール]]や[[ランプ]]系の[[デッキ]]での活躍に期待できる。
  
[[タルキール覇王譚]]参入後の[[スタンダード]]では、0マナで唱えられることを活かして[[ジェスカイの隆盛コンボ#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|ジェスカイの隆盛コンボ]]に採用されることがあった。また[[モダン]]には、[[地核搾り/Coretapper]]や[[うねりの結節/Surge Node]]で蓄積カウンターを4個以上にし、[[金線の賢者/Filigree Sages]][[無限マナ]]を生み出す[[地雷]]デッキが存在する([https://magic.wizards.com/en/events/coverage/gppra18/top-stories-2018-08-26 参考])。
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[[タルキール覇王譚]]参入後の[[スタンダード]]では、0マナで唱えられることを活かして[[ジェスカイの隆盛コンボ#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|ジェスカイの隆盛コンボ]]に採用されることがあった。また[[モダン]]には、[[地核搾り/Coretapper]]や[[うねりの結節/Surge Node]]で蓄積カウンターを増やし、[[マナ加速]]を行う[[ダイス・ファクトリー]]が存在する。
  
 
*Xの値はすべて同じ値を持つ。X=1と指定したならばマナ・コストは(3)、X=2と指定したならばマナ・コストは(6)になる。
 
*Xの値はすべて同じ値を持つ。X=1と指定したならばマナ・コストは(3)、X=2と指定したならばマナ・コストは(6)になる。
*[[多重キッカー]]ではないが、[[永遠溢れの杯/Everflowing Chalice]]とはよく似ている。
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*[[多重キッカー]]ではないが、[[永遠溢れの杯/Everflowing Chalice]]とはよく似ている。ダイス・ファクトリーでは共に採用される。
 
*モチーフはギリシャ神話の妖精アマルテイアが持つ、望みを叶える山羊角[[Wikipedia:ja:コルヌコピア|コルヌ・コピアエ]]だろう。
 
*モチーフはギリシャ神話の妖精アマルテイアが持つ、望みを叶える山羊角[[Wikipedia:ja:コルヌコピア|コルヌ・コピアエ]]だろう。
  

2019年8月29日 (木) 23:21時点における版


Astral Cornucopia / 霊体のヤギ角 (X)(X)(X)
アーティファクト

霊体のヤギ角は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(T):色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、その色のマナ1点を加える。


マナ・コストXを三つも持つ初めてのカード。置かれている蓄積カウンターの数に等しい色マナを生み出すマナ・アーティファクト

最低限マナリス/Manalith以上、マナに余裕があるときに唱えれば一度に複数のマナを生み出せるようにもなる。元々3マナ生み出せる金粉の水蓮/Gilded Lotusに比べるとコスト・パフォーマンスは悪いが、3マナからのマナ加速と使い分けられるのがこのカードの利点。環境によっては、増殖などで蓄積カウンターを用いていることを活かせる場合もあるだろう。コントロールランプ系のデッキでの活躍に期待できる。

タルキール覇王譚参入後のスタンダードでは、0マナで唱えられることを活かしてジェスカイの隆盛コンボに採用されることがあった。またモダンには、地核搾り/Coretapperうねりの結節/Surge Nodeで蓄積カウンターを増やし、マナ加速を行うダイス・ファクトリーが存在する。

  • Xの値はすべて同じ値を持つ。X=1と指定したならばマナ・コストは(3)、X=2と指定したならばマナ・コストは(6)になる。
  • 多重キッカーではないが、永遠溢れの杯/Everflowing Chaliceとはよく似ている。ダイス・ファクトリーでは共に採用される。
  • モチーフはギリシャ神話の妖精アマルテイアが持つ、望みを叶える山羊角コルヌ・コピアエだろう。

参考

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