霊波/Geistwave

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2021年11月25日 (木) 05:50時点におけるKnl (トーク | 投稿記録)による版
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Geistwave / 霊波 (1)(青)
インスタント

土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたがそのパーマネントをコントロールしていたなら、カード1枚を引く。


分散/Disperseの亜種にして上位互換バウンスできるパーマネントの範囲は同じだが、自分がコントロールするパーマネントを戻すキャントリップ

スタンダード環境には多数のバウンスが存在しており、妨害が目的であれば他のバウンスに軍配があがる(特に消えゆく希望/Fading Hopeは採用率が高い)。

自分のパーマネントの救出や、ETBおよびプレインズウォーカーなどの再利用に使うのであればお得。ドローによりハンド・アドバンテージの損得をゼロに抑えられる。もちろん応急的に対戦相手のパーマネントへ些細な盗み/Petty Theft相当として使ってもよい。

リミテッドにおける降霊持ちとの相性の良さは特筆すべきものがある。墓地から第2面で唱えたクリーチャーをバウンスすれば第1面から再び唱え直すことができるため、アドバンテージを失わずにしぶとくブロックを繰り返すことができる。

大患期にを燃料とする武器を使って狂信者やエルドラージの怪物から街を守ったことから屍錬金術師は広く支持されるようになった。

ルール

  • あなたがコントロールしているパーマネントであるかは解決時に参照される。
  • 戻す先はオーナーの手札だが、ドローの可否についてはコントロールを参照する。群れの裏切り/Pack's Betrayalなどで一時的に奪ったクリーチャーを対戦相手の手札に戻した場合でもドロー可能。
  • 対象としたパーマネントが解決時に不正な対象となっていたなら霊波は立ち消え、カードを引くことはできない。

参考

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