青黒

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== 概要 ==
 
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青黒共に[[コントロール]]的な部分を持つ色なので、[[パーミッション]]([[青黒コントロール]])が有力な[[デッキタイプ]]のひとつ。ただし2色とも[[場]]に出たあとの[[パーマネント]]の処理が不得手であるため、活躍は[[環境]]に依存する。また、両色共に[[ドロー]]や[[サーチ]]に関連する[[カード]]を多く抱えるため、[[コンボ]]の下地としても使われやすい。それゆえ[[エターナル]]環境下ではディミーアカラーの[[デュアルランド]]である[[Underground Sea]]の需要が非常に高い。
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青黒共に[[コントロール#ゲーム用語|コントロール]]的な部分を持つ色なので、[[パーミッション]]([[青黒コントロール]])が有力な[[デッキタイプ]]のひとつ。ただし2色とも[[場]]に出たあとの[[パーマネント]]の処理が不得手であるため、活躍は[[環境]]に依存する。
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また、両色共に[[ドロー]]や[[サーチ]]に関連する[[カード]]を多く抱えるため、[[コンボ]]の下地としても使われやすい。それゆえ[[エターナル]]環境下ではディミーアカラーの[[デュアルランド]]である[[Underground Sea]]の需要が非常に高い。
  
 
== 代表的なデッキ ==
 
== 代表的なデッキ ==
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== 参考 ==
 
== 参考 ==
 
*[[デッキカラー]]
 
*[[デッキカラー]]
:*[[アゾリウスカラー]]
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:*[[ラクドスカラー]]
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:*[[セレズニアカラー]]
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:*[[ボロスカラー]]
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*[[用語集]]
 
*[[用語集]]

2008年2月26日 (火) 21:06時点における版

ディミーアカラーDimir Color)は、マジックにおけるの組み合わせのうち、の組み合わせのことである。ラヴニカ・ブロックのストーリーに登場するギルド/Guildのひとつ、ディミーア家/House Dimirに由来する。

概要

青黒共にコントロール的な部分を持つ色なので、パーミッション青黒コントロール)が有力なデッキタイプのひとつ。ただし2色ともに出たあとのパーマネントの処理が不得手であるため、活躍は環境に依存する。

また、両色共にドローサーチに関連するカードを多く抱えるため、コンボの下地としても使われやすい。それゆえエターナル環境下ではディミーアカラーのデュアルランドであるUnderground Seaの需要が非常に高い。

代表的なデッキ

参考

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