高名

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'''高名'''(こうめい)/''Renown''は、[[マジック・オリジン]]で制定された[[キーワード能力]]。[[クリーチャー]]が[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を与えた時に[[誘発]]する[[誘発型能力]]である。
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'''高名'''(こうめい)/''Renown''は、[[マジック・オリジン]]で制定された[[キーワード能力]]。[[クリーチャー]]が[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える|与えた]]時に[[誘発]]する[[誘発型能力]]である。
  
 
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==定義==
 
==定義==
'''高名N'''/''Renown N''は、は、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが'''高名'''/''Renowned''でない場合、これの上に[[+1/+1カウンター]]をN個置く。これは高名になる。」を意味する。
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'''高名N'''/''Renown N''は、は、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが'''高名'''/''Renowned''でない場合、これの上に[[+1/+1カウンター]]をN個[[置かれる|置く]]。これは高名になる。」を意味する。
  
 
「高名である」とは、高名能力および他の[[呪文]]や[[能力]]が参照できるが、それ以外にはルール上の意味を持たないマーカーである。[[パーマネント]]のみが、高名であったり高名になったりできる。パーマネントが高名になったなら、それが[[戦場を離れる]]までずっとそれは高名であり続ける。「高名である」は能力ではなく、パーマネントの[[コピー可能な値]]でもない。
 
「高名である」とは、高名能力および他の[[呪文]]や[[能力]]が参照できるが、それ以外にはルール上の意味を持たないマーカーである。[[パーマネント]]のみが、高名であったり高名になったりできる。パーマネントが高名になったなら、それが[[戦場を離れる]]までずっとそれは高名であり続ける。「高名である」は能力ではなく、パーマネントの[[コピー可能な値]]でもない。

2015年8月4日 (火) 18:50時点における版

高名/Renown
種別 誘発型能力
登場セット マジック・オリジン
CR CR:702.112

高名(こうめい)/Renownは、マジック・オリジンで制定されたキーワード能力クリーチャープレイヤー戦闘ダメージ与えた時に誘発する誘発型能力である。


Relic Seeker / 秘宝の探求者 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
秘宝の探求者が高名になったとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2


Valeron Wardens / ヴァレロンの管理人 (2)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)

高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)
あなたがコントロールするクリーチャーが1体高名になるたび、カードを1枚引く。

1/3


Goblin Glory Chaser / ゴブリンの栄光追い (赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
ゴブリンの栄光追いが高名であるかぎり、これは威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

1/1

定義

高名N/Renown Nは、は、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名/Renownedでない場合、これの上に+1/+1カウンターをN個置く。これは高名になる。」を意味する。

「高名である」とは、高名能力および他の呪文能力が参照できるが、それ以外にはルール上の意味を持たないマーカーである。パーマネントのみが、高名であったり高名になったりできる。パーマネントが高名になったなら、それが戦場を離れるまでずっとそれは高名であり続ける。「高名である」は能力ではなく、パーマネントのコピー可能な値でもない。

ルール

  • 高名である事は怪物的である事と同じく+1/+1カウンターの有無やそのクリーチャーの特性の変化には影響されない。
  • 誘発条件if節ルールが使われているので、クリーチャーが複数の高名を持っていた場合にプレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、それらは最初に解決された高名以外は解決時に何も起こらない。

解説

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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