高層都市パリアノ/Paliano, the High City

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ドラフト序盤~中盤にこれを[[ピック]]した場合、両隣のプレイヤーは[[色]]被りを避けるため、自分の使いそうにない色を選んでくるだろう。終盤だとそれまでの内容からこちらの使わない色を見抜いて指定してくるかもしれない。また、素直に色を指定するとメイン色が露見するという欠点もある。あえて[[タッチ]]色を選ぶなどの戦略も考えられる。
 
ドラフト序盤~中盤にこれを[[ピック]]した場合、両隣のプレイヤーは[[色]]被りを避けるため、自分の使いそうにない色を選んでくるだろう。終盤だとそれまでの内容からこちらの使わない色を見抜いて指定してくるかもしれない。また、素直に色を指定するとメイン色が露見するという欠点もある。あえて[[タッチ]]色を選ぶなどの戦略も考えられる。
  
ゲーム中では最低でも[[アンタップイン]]で自分の指定した1色を出せ、場合によってはさらに色マナの安定に貢献してくれるため悪くない。とはいえ特に[[マナ能力]]以外の[[能力]]を持たない土地なので、強力な[[アンコモン]]・[[コモン]]があったらそちらを選んだ方がよいかもしれない。
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[[ゲーム]]中では最低でも[[アンタップイン]]で自分の指定した1色を出せ、場合によってはさらに色マナの安定に貢献してくれるため悪くない。とはいえ特に[[マナ能力]]以外の[[能力]]を持たない[[土地]]なので、強力な[[アンコモン]]・[[コモン]]があったらそちらを選んだ方がよいかもしれない。
  
*日本語では少々わかりづらいが、生み出せる色は「あなたが高層都市パリアノをドラフトした際に選ばれた色」である。他のプレイヤーが高層都市パリアノをドラフトした際に選ばれた色は参照しない。
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==ルール==
*1人のプレイヤーが2枚以上の高層都市パリアノをピックした場合、出せる色はどちらのドラフト時に選んだかを区別しない。その場合4色地形や[[5色地形]]になる。
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*日本語版では少々わかりづらいが、生み出せる[[マナ]]の色は「'''あなたが'''高層都市パリアノをドラフトした際に選ばれた色」である。他のプレイヤーが高層都市パリアノをドラフトした際に選ばれた色は参照しない。
*ドラフト時に選んだ色が存在しない場合、[[マナ能力]]は[[マナ]]を生み出すことはない。[[無色マナ]]を生み出すこともできないただの[[置物]]になる。
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*1人のプレイヤーが2枚以上の高層都市パリアノをピックした場合、出せる色はどのパリアノをピックした際に選んだものかを区別しない。その場合4色地形や[[5色地形]]になる。
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*ドラフト時に選んだ色が存在しない場合、マナ能力はマナを生み出すことはない。[[無色マナ]]を生み出すこともできないただの[[置物]]になる。
 
**ドラフトでは、他のプレイヤーがドラフトした高層都市パリアノの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪った場合などに起こる。
 
**ドラフトでは、他のプレイヤーがドラフトした高層都市パリアノの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪った場合などに起こる。
**[[エターナル]]では当然選んだ色が存在しないため、やはり置物になる。
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**[[エターナル]]などの[[フォーマット]]では当然選んだ色が存在しないため、やはり置物になる。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/activity/1498 壁紙]([[Daily MTG]])
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ur/300 The Black Rose]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0010733/ 黒薔薇](Daily MTG、Uncharted Realms、文:[[Matt Knicl]]、訳:[[若月繭子]])
 
*[[3色地形]]
 
*[[3色地形]]
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[レア]]

2014年6月11日 (水) 21:12時点における版


Paliano, the High City / 高層都市パリアノ
伝説の土地

高層都市パリアノをドラフトするに際し、これを公開する。あなたの右隣のプレイヤーは色を1色選び、あなたは別の色を1色選び、その後あなたの左隣のプレイヤーがさらに別の色を1色選ぶ。
(T):《高層都市パリアノ/Paliano, the High City》という名前のカードをドラフトした際に選ばれた色のうちの1色のマナ1点を加える。


ドラフト専用の伝説の土地あなたと両隣のプレイヤーが選んだ色マナを出す3色地形である。

ドラフト序盤~中盤にこれをピックした場合、両隣のプレイヤーは被りを避けるため、自分の使いそうにない色を選んでくるだろう。終盤だとそれまでの内容からこちらの使わない色を見抜いて指定してくるかもしれない。また、素直に色を指定するとメイン色が露見するという欠点もある。あえてタッチ色を選ぶなどの戦略も考えられる。

ゲーム中では最低でもアンタップインで自分の指定した1色を出せ、場合によってはさらに色マナの安定に貢献してくれるため悪くない。とはいえ特にマナ能力以外の能力を持たない土地なので、強力なアンコモンコモンがあったらそちらを選んだ方がよいかもしれない。

ルール

  • 日本語版では少々わかりづらいが、生み出せるマナの色は「あなたが高層都市パリアノをドラフトした際に選ばれた色」である。他のプレイヤーが高層都市パリアノをドラフトした際に選ばれた色は参照しない。
  • 1人のプレイヤーが2枚以上の高層都市パリアノをピックした場合、出せる色はどのパリアノをピックした際に選んだものかを区別しない。その場合4色地形や5色地形になる。
  • ドラフト時に選んだ色が存在しない場合、マナ能力はマナを生み出すことはない。無色マナを生み出すこともできないただの置物になる。
    • ドラフトでは、他のプレイヤーがドラフトした高層都市パリアノのコントロールを奪った場合などに起こる。
    • エターナルなどのフォーマットでは当然選んだ色が存在しないため、やはり置物になる。

参考

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