黒割れの崖/Blackcleave Cliffs

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この色構成は序盤から動くアグレッシブな[[デッキ]]になることが多く、1ターン目に[[アンタップイン]]で出せるこのカードは待望の一枚。[[ペインランド]]や[[ショックランド]]と比べても、[[ライフ]]を消費しないことが[[黒]]の戦略とよく噛み合っていると言える。
 
この色構成は序盤から動くアグレッシブな[[デッキ]]になることが多く、1ターン目に[[アンタップイン]]で出せるこのカードは待望の一枚。[[ペインランド]]や[[ショックランド]]と比べても、[[ライフ]]を消費しないことが[[黒]]の戦略とよく噛み合っていると言える。
  
[[吸血鬼 (デッキ)#ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期|タッチ赤吸血鬼]]の[[マナ基盤]]安定化に大きく貢献した1枚である。
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[[タッチ]][[赤]][[吸血鬼 (デッキ)#ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期|吸血鬼]]の[[マナ基盤]]安定化に大きく貢献した1枚である。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2012年1月2日 (月) 17:03時点における版


Blackcleave Cliffs / 黒割れの崖
土地

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、黒割れの崖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。


ミラディンの傷跡2色地形サイクル黒赤版。

この色構成は序盤から動くアグレッシブなデッキになることが多く、1ターン目にアンタップインで出せるこのカードは待望の一枚。ペインランドショックランドと比べても、ライフを消費しないことがの戦略とよく噛み合っていると言える。

タッチ吸血鬼マナ基盤安定化に大きく貢献した1枚である。

関連カード

サイクル

ミラディンの傷跡友好色ファストランドサイクル自分コントロールしている他の土地が3つ以上あるとタップインになる2色土地。詳細はファストランドの項を参照。

参考

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