鼠の守護神/Patron of the Nezumi

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[[神河謀叛]]の守護神の内の1体。
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[[神河謀叛]]の守護神の内の1体。[[パーマネント]]が[[対戦相手]]の[[墓地に置く|墓地に置かれる]]たび、その[[プレイヤー]]に1点の[[ライフ]]を[[失う|失わせる]][[能力]]を持つ。
  
[[パーマネント]]が相手の[[墓地]]に置かれると1点のライフを[[失う|失わせる]]
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[[ネズミ]]には、[[ETB]]能力が主目的で[[戦場に出る|戦場に出た]]後は[[チャンプブロック]]要員程度にしかならないものや、[[マナ総量]]もそこそこ高いものが多いため、[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]やすい。例えば[[騒がしいネズミ/Chittering Rats]]などが候補。
[[ネズミ]]の中には[[場]]に出た後は[[チャンプブロック]]要員なモノもいるし、[[マナ・コスト]]もそこそこあるし、[[生け贄]]にしやすい。
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生け贄にするなら[[騒がしいネズミ/Chittering Rats]]辺りがベストかもしれない。
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[[パワー]]と[[タフネス]]も高く、[[能力]]も悪くないので[[]]いデッキ、特に打撃力が無かったネズミデッキの[[フィニッシャー]]には適任。
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[[パワー]]と[[タフネス]]も高く能力も悪くないので、[[]]いデッキ、特に打撃力が無かった[[ネズミ (デッキ)|ネズミデッキ]][[フィニッシャー]]には適任。[[除去]]を多用する[[デッキ]]ならば大いに活用できるだろう。
[[破壊]]要素を多く持つ[[デッキ]]でなら多いに活用出来る。
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*[[パーマネント]]なので[[]]から[[墓地]]に行ったときに限る。
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*能力の[[誘発条件]]は「'''パーマネント'''が墓地に置かれたとき」であるため、[[戦場]]から墓地に置かれたときにしか[[誘発]]しない。[[手札]]や[[ライブラリー]]にある[[パーマネント・カード]]が墓地に置かれても、それはパーマネントではないため能力は[[誘発]]しない。
[[手札]]や[[ライブラリー]]にあるカードはパーマネントではないので墓地に行っても能力は[[誘発]]しない。
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*パーマネントが墓地に置かれるとき、それはその[[オーナー]]の墓地に置かれる。[[基本セット2010]]以前の[[ルール]]では[[トークン]]のオーナーはその[[発生源]]である[[呪文]]や能力の[[コントローラー]]であったため、[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[禁忌の果樹園/Forbidden Orchard]]から出たトークンはあなたの墓地に置かれ、能力は誘発しなかった。現在では、トークンのオーナーに関するルールの変更により禁忌の果樹園から出たトークンのオーナーはそれを戦場に出した対戦相手であるため、トークンはその墓地に置かれ、能力は誘発する。
*[[トークン]]はそれを出した[[能力]][[コントローラー]]の墓地に落ちる。
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*[[神河ブロック]]内でマナ総量が最も大きいネズミは[[鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni]]。彼女を生け贄に捧げれば1[[マナ]]で[[唱える|唱え]]られるが、そこまでして出す価値があるかどうかは別問題。
あなたがコントロールする[[禁忌の果樹園/Forbidden Orchard]]で出たトークンはあなたの墓地に落ちるので能力は誘発しない。
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**[[リミテッド]]なら、[[攻撃]]の[[通し|通ら]]なくなった[[大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi]]や[[喉笛切り/Throat Slitter]]辺りが狙い目。
<!-- -[[滅びへの選択/Choice of Damnations]]と一緒に使うと、相手の(オーナーである)パーマネント分のライフ損失になる。
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そうはなりません。精々パーマネント数の半分でしょう -->
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*[[マナ・コスト]]が最も大きいネズミ、[[鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni]]を生け贄に捧げれば1マナで出せるが、そこまでして出す価値があるかどうかは別問題。
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==関連カード==
 
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===サイクル===
==[[サイクル]]==
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{{サイクル/神河謀叛の守護神}}
[[神河謀叛]]の守護神。カード名に含まれる種族の[[献身]]を持つ。
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*[[狐の守護神/Patron of the Kitsune]]
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*[[月の守護神/Patron of the Moon]]
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<!-- -[[鼠の守護神/Patron of the Nezumi]] -->
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*[[悪忌の守護神/Patron of the Akki]]
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*[[大蛇の守護神/Patron of the Orochi]]
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:神河ブロック]]
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*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[レア]]

2021年5月4日 (火) 21:43時点における最新版


Patron of the Nezumi / 鼠の守護神 (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

献身(ネズミ(Rat))(あなたは、この呪文をあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも、ネズミを1体生け贄に捧げるとともに、このカードと生け贄に捧げられたネズミの間のマナ・コストの差分を支払うことで唱えてもよい。マナ・コストは色も含む。)
パーマネントが対戦相手の墓地に置かれるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。

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神河謀叛の守護神の内の1体。パーマネント対戦相手墓地に置かれるたび、そのプレイヤーに1点のライフ失わせる能力を持つ。

ネズミには、ETB能力が主目的で戦場に出た後はチャンプブロック要員程度にしかならないものや、マナ総量もそこそこ高いものが多いため、生け贄に捧げやすい。例えば騒がしいネズミ/Chittering Ratsなどが候補。

パワータフネスも高く能力も悪くないので、いデッキ、特に打撃力が無かったネズミデッキフィニッシャーには適任。除去を多用するデッキならば大いに活用できるだろう。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

神河謀叛の守護神サイクルカード名に含まれる種族献身を持つ。

[編集] 参考

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