0ハンドロック

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相手が[[引く|ドロー]|したらグリールの[[能力]]を[[起動]]して[[手札]]を[[捨てる|捨て]]させる。そのうちに[[吸血の教示者/Vampiric Tutor]]、[[ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob]]、あるいは更なる 吠えたける鉱山/Howling Mineを引いてくるのでこちらだけ行動する手数が増える。
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[[対戦相手]]が[[カード]]を[[引く|引い]]たらグリールの[[能力]]を[[起動]]して[[手札]]を[[捨てる|捨て]]させる。そのうちに[[吸血の教示者/Vampiric Tutor]]、[[ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob]]、あるいは更なる 吠えたける鉱山/Howling Mineを引いてくるのでこちらだけ行動する手数が増える。
  
*[[エンプティ・ハンドロック]]とは全くの別物。あちらは自分の手札を0にするデッキだが、こちらは相手の手札を0にするデッキ。
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*[[エンプティ・ハンドロック]]とは全くの別物。あちらは自分の手札を0にするデッキだが、こちらは対戦相手の手札を0にするデッキ。
  
 
==サンプルレシピ==
 
==サンプルレシピ==

2010年8月9日 (月) 13:23時点における版

0ハンドロックは、心を削るものグリール/Greel, Mind Raker 吠えたける鉱山/Howling Mineを中心にした黒茶単デッキ


Greel, Mind Raker / 心を削るものグリール (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — ホラー(Horror) スペルシェイパー(Spellshaper)

(X)(黒),(T),カードを2枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚、無作為に選んで捨てる。

3/3


Howling Mine / 吠えたける鉱山 (2)
アーティファクト

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。


対戦相手カード引いたらグリールの能力起動して手札捨てさせる。そのうちに吸血の教示者/Vampiric Tutorゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob、あるいは更なる 吠えたける鉱山/Howling Mineを引いてくるのでこちらだけ行動する手数が増える。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (9)
2 心を削るものグリール/Greel, Mind Raker
4 ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
3 深淵の死霊/Abyssal Specter
インスタントソーサリー (15)
4 強迫/Duress
3 迫害/Persecute
4 暗黒の儀式/Dark Ritual
4 吸血の教示者/Vampiric Tutor
エンチャントアーティファクト (16)
4 厳かなモノリス/Grim Monolith
3 スランの発電機/Thran Dynamo
3 通電式キー/Voltaic Key
2 ミシュラのらせん/Mishra's Helix
4 吠えたける鉱山/Howling Mine
土地 (20)
12 沼/Swamp
4 泥炭の沼地/Peat Bog
4 リシャーダの港/Rishadan Port


参考

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