Gosta Dirk

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[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]において多かった、理不尽に弱い[[多色]]の[[伝説のクリーチャー]]の1つ。[[島]][[土地渡り|渡り]]を阻止する[[エンチャント]]、[[Undertow]]と同じ[[能力]]を内蔵している。
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[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]において多かった、理不尽に弱い[[多色]]の[[伝説のクリーチャー]]の1つ。[[島]][[土地渡り|渡り]]を阻止する[[エンチャント]]、[[Undertow]]と同じ[[能力]]を[[内蔵]]している。
  
 
Undertowの[[マナ・コスト]]は(2)(青)なので、それを考慮すればこれも4[[マナ]]で4/4の[[先制攻撃]]持ち。両方出すつもりならそこそこだが……。
 
Undertowの[[マナ・コスト]]は(2)(青)なので、それを考慮すればこれも4[[マナ]]で4/4の[[先制攻撃]]持ち。両方出すつもりならそこそこだが……。

2021年12月21日 (火) 01:11時点における最新版


Gosta Dirk (3)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

先制攻撃
島渡りを持つクリーチャーは、それらが島渡りを持たないかのようにブロックされる。

4/4

レジェンドにおいて多かった、理不尽に弱い多色伝説のクリーチャーの1つ。渡りを阻止するエンチャントUndertowと同じ能力内蔵している。

Undertowのマナ・コストは(2)(青)なので、それを考慮すればこれも4マナで4/4の先制攻撃持ち。両方出すつもりならそこそこだが……。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

レジェンド土地渡りを防ぐ伝説のクリーチャーサイクル。すべて先制攻撃を持つ。

渡りを阻止する伝説のクリーチャーは作られていない。

昔は渡りがメタゲームの中で支配力が強かったため、それを防ぐ必要があった。そのため、これらのカードが生まれた(Card of the Day (2003/08/25)邦訳)より)。

[編集] 参考

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