Kry Shield

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Kry Shield (2)
アーティファクト

(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+0/+Xの修整を受ける。Xはそのマナ総量である。


クリーチャーに『自衛に専念』をさせるようなアーティファクト。 これを使われたクリーチャーは戦闘での攻撃力は皆無になるが、その分頑丈になる。

どんなクリーチャーに使っても、それをダメージから守る(より大きなダメージに耐えられるようにする)わけで役には立つが、現実的には自ら攻撃しないシステムクリーチャーを守るのに便利なアーティファクト。 特にシステムクリーチャーは、マナ・コストが大きいケースが多いので、これによる恩恵も大きい。

まあアーティファクトゆえに『相手からもまるみえで計算されやすい』というデメリットもあるので、あまり過信はしないほうがいいだろう。


参考

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