Mox Lotus

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[[アンヒンジド]]らしいぶっ壊れた[[マナ・アーティファクト]]。
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[[アンヒンジド]]らしい型破りな性能を誇る、ぶっ壊れ[[マナ・アーティファクト]]。
  
 
15[[マナ]]と異様な[[重い|重さ]]だが、それさえも霞む[[無限マナ]]を生み出す[[起動型能力]]を持つ。本来、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]のルールに「[[無限]]」というものは存在しないのだが、この[[カード]]は例外。
 
15[[マナ]]と異様な[[重い|重さ]]だが、それさえも霞む[[無限マナ]]を生み出す[[起動型能力]]を持つ。本来、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]のルールに「[[無限]]」というものは存在しないのだが、この[[カード]]は例外。
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***一般のカードなら[[オラクル]]修正でこの1文は消えるだろうが、銀枠はオラクル修正が出されないため、この1文が消えることはないだろう。
 
***一般のカードなら[[オラクル]]修正でこの1文は消えるだろうが、銀枠はオラクル修正が出されないため、この1文が消えることはないだろう。
 
*1つ目の能力を[[起動]]すると[[マナ・プール]]に無限の無色マナが加わる。一見、2つ目の能力でマナを「束ねて」いくことで呪文の使用に適切なマナが手に入るように見えるが、実際には無色マナの量は「減らない」。無限から有限を引いても無限だからである。
 
*1つ目の能力を[[起動]]すると[[マナ・プール]]に無限の無色マナが加わる。一見、2つ目の能力でマナを「束ねて」いくことで呪文の使用に適切なマナが手に入るように見えるが、実際には無色マナの量は「減らない」。無限から有限を引いても無限だからである。
**Xに∞を入れることはできない。有限整数を指定する必要があるからだ(ただし、銀枠の世界では1/2をも概念に入れられるようだ)。
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**Xに∞を入れることはできない。有限整数を指定する必要があるからだ。とはいえ実際100以上にすれば役割は果たせるだろう(ただし、銀枠の世界では1/2をも概念に入れられるようだ)。
 
**[[Wikipedia:ja:ヒルベルトの無限ホテルのパラドックス]]により無限大の好きな色のマナに変換できそうに見えるが、マジックでは無限回の能力の起動は認められないため有限整数を指定する必要がある。
 
**[[Wikipedia:ja:ヒルベルトの無限ホテルのパラドックス]]により無限大の好きな色のマナに変換できそうに見えるが、マジックでは無限回の能力の起動は認められないため有限整数を指定する必要がある。
 
*100マナを好きな色の1マナに変換する2番目の能力は、カード単体としてはマジック史上最悪効率の[[マナフィルター]]であろう。すでにタップしているために1番目の能力が使えない状態でも、別の無限マナ発生方法があれば、これを使ってその無限マナを好きな色に変換できる。
 
*100マナを好きな色の1マナに変換する2番目の能力は、カード単体としてはマジック史上最悪効率の[[マナフィルター]]であろう。すでにタップしているために1番目の能力が使えない状態でも、別の無限マナ発生方法があれば、これを使ってその無限マナを好きな色に変換できる。
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**ド肝を抜く性能とイラストのおかげで、やたら高値で取り引きされている。
 
**ド肝を抜く性能とイラストのおかげで、やたら高値で取り引きされている。
 
**[[プレミアム・カード]]版は[[文章欄]]に透かし状で「∞」のマークが描かれている。([http://magiccards.info/uhaa/en/124.html プレミアム・カード画像])
 
**[[プレミアム・カード]]版は[[文章欄]]に透かし状で「∞」のマークが描かれている。([http://magiccards.info/uhaa/en/124.html プレミアム・カード画像])
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*[[カード個別評価:アンヒンジド]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アンヒンジド]] - [[レア]]

2014年2月5日 (水) 19:42時点における版


Mox Lotus (15)
アーティファクト

(T):(∞)を加える。
(100):好きな色1色のマナ1点を加える。


アンヒンジドらしい型破りな性能を誇る、ぶっ壊れマナ・アーティファクト

15マナと異様な重さだが、それさえも霞む無限マナを生み出す起動型能力を持つ。本来、マジックのルールに「無限」というものは存在しないのだが、このカードは例外。

さらに、いくらでも無色マナが出るのに加えてそれを色マナに変換することができる。ゆえに、このカードの能力は「(T):あなたはいくらマナを使ってもマナがなくならない状態になる」という能力だと考えてほぼ問題は無い。

当然ながら、いかなるカードでも(マナ以外の追加コストが無いならば)唱えることができる。この効果だけを取りだしてさらに弱体化させると全知/Omniscienceに見えなくはない。

  • 基本セット2010発売に伴うルール変更でのマナ・バーンの廃止により、3番目の能力は意味を持たなくなった。
    • マナ・バーンのルールがあった頃は、無限マナを出した後にそれを消費する手段がないままこれを破壊されると、マナ・バーンで一生分のライフを削り取られてしまう心配(?)もあったが、現在ではその心配もない。
      • 一般のカードならオラクル修正でこの1文は消えるだろうが、銀枠はオラクル修正が出されないため、この1文が消えることはないだろう。
  • 1つ目の能力を起動するとマナ・プールに無限の無色マナが加わる。一見、2つ目の能力でマナを「束ねて」いくことで呪文の使用に適切なマナが手に入るように見えるが、実際には無色マナの量は「減らない」。無限から有限を引いても無限だからである。
    • Xに∞を入れることはできない。有限整数を指定する必要があるからだ。とはいえ実際100以上にすれば役割は果たせるだろう(ただし、銀枠の世界では1/2をも概念に入れられるようだ)。
    • Wikipedia:ja:ヒルベルトの無限ホテルのパラドックスにより無限大の好きな色のマナに変換できそうに見えるが、マジックでは無限回の能力の起動は認められないため有限整数を指定する必要がある。
  • 100マナを好きな色の1マナに変換する2番目の能力は、カード単体としてはマジック史上最悪効率のマナフィルターであろう。すでにタップしているために1番目の能力が使えない状態でも、別の無限マナ発生方法があれば、これを使ってその無限マナを好きな色に変換できる。
    • 50マナで好きな色の1/2マナを生み出すことはできない。
  • たとえ無限マナでも湧出/Upwellingなどが出ていない限りはフェイズステップの終了時にマナ・プールは空になる。
  • 歴代の大量マナを使うコンボデッキのほぼ全てのコンボパーツとなる。
  • イラストは、Black LotusMoxを合わせたような宝石で美しい。

参考

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