Nature's Blessing

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[[クリーチャー]]にさまざまな[[強化]]・[[能力]]付与を行える[[エンチャント]]。付与できる能力は[[緑白]]の[[多色]]にふさわしいものになっている。[[バンド]]と[[先制攻撃]]は[[白]]の得意分野で、[[トランプル]]と[[+1/+1カウンター]]は[[緑]]の得意分野。
 
[[クリーチャー]]にさまざまな[[強化]]・[[能力]]付与を行える[[エンチャント]]。付与できる能力は[[緑白]]の[[多色]]にふさわしいものになっている。[[バンド]]と[[先制攻撃]]は[[白]]の得意分野で、[[トランプル]]と[[+1/+1カウンター]]は[[緑]]の得意分野。
  
これによる強化・能力付与は継続的なものなので一見お得に感じるが、[[コスト]]として[[カード]]を消費しているので、必ずしもお得とはいいづらい。強化を受けたクリーチャーが[[除去]]されると、それに費やしたカードも無駄になるわけで、ある意味[[個別エンチャント]]同様のリスクを伴うといえるのだ。
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これによる強化・能力付与は継続的なものなので一見お得に感じるが、[[コスト]]として[[カード]]を消費しているので、必ずしもお得とはいいづらい。強化を受けたクリーチャーが[[除去]]されると、それに費やしたカードも無駄になるわけで、ある意味[[オーラ]]と同様のリスクを伴うといえるのだ。
  
 
後半あまった[[土地]]などを強化に使えると考えれば、使えないこともないかもしれないが、やはり[[カード・アドバンテージ]]を失いやすいカードであり、あまり使われてはいなかった。
 
後半あまった[[土地]]などを強化に使えると考えれば、使えないこともないかもしれないが、やはり[[カード・アドバンテージ]]を失いやすいカードであり、あまり使われてはいなかった。

2011年11月9日 (水) 09:57時点における最新版


Nature's Blessing (2)(緑)(白)
エンチャント

(緑)(白),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置くか、そのクリーチャーはバンドか、先制攻撃か、トランプルのいずれか1つを得る。(この効果は永続する。)


クリーチャーにさまざまな強化能力付与を行えるエンチャント。付与できる能力は緑白多色にふさわしいものになっている。バンド先制攻撃の得意分野で、トランプル+1/+1カウンターの得意分野。

これによる強化・能力付与は継続的なものなので一見お得に感じるが、コストとしてカードを消費しているので、必ずしもお得とはいいづらい。強化を受けたクリーチャーが除去されると、それに費やしたカードも無駄になるわけで、ある意味オーラと同様のリスクを伴うといえるのだ。

後半あまった土地などを強化に使えると考えれば、使えないこともないかもしれないが、やはりカード・アドバンテージを失いやすいカードであり、あまり使われてはいなかった。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

アライアンスアンコモン2の多色カードサイクル。いずれも友好色2色の組み合わせである。

[編集] 参考

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