Serra

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*[[包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower]]との組み合わせも有効。
 
*[[包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower]]との組み合わせも有効。
 
*逆に自分で全体[[ダメージ]]系のカードを使う手もある。[[墓所のネズミ/Crypt Rats]]や[[燎原の火/Wildfire]]、[[地震/Earthquake]]など、相性のいいカードは多い。
 
*逆に自分で全体[[ダメージ]]系のカードを使う手もある。[[墓所のネズミ/Crypt Rats]]や[[燎原の火/Wildfire]]、[[地震/Earthquake]]など、相性のいいカードは多い。
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*[[野蛮の怒り/Force of Savagery]]や、[[+1/+1カウンター]]を消費していくタイプのクリーチャーなど、タフネスが0のものと組み合わせても良いだろう。
  
 
<!-- 相手の小物[[アタッカー]]ならば[[システムクリーチャー]]でも[[ブロック]]しきれるようになるなど、守勢時でのアドバンテージは大きい。  
 
<!-- 相手の小物[[アタッカー]]ならば[[システムクリーチャー]]でも[[ブロック]]しきれるようになるなど、守勢時でのアドバンテージは大きい。  

2009年2月11日 (水) 15:12時点における版

テンプレート:ヴァンガード

ヴァンガードのひとつで、プレインズウォーカーセラ/Serraのカード。 能力城壁/Castle胸壁/Parapetのようなタフネス全体強化である。

地味な能力ではあるが、クリーチャー同士の戦闘、特にウィニーデッキミラーマッチではかなりの制圧力になる。 同じくウィニー向きのMaraxusとぶつかった場合などはボード・アドバンテージで圧倒できるだろう(MishraHannaなどは難しいだろうが)。 また火力やマイナス修整系の除去への耐性が大幅に上がるので、それらを苦手とするデッキでも重宝する。


参考

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