Splintering Wind

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[[緑]]なのにどんな[[クリーチャー]]にも直接[[ダメージ]]を与えられる珍しい[[エンチャント]]。その分[[コスト]]が[[重い]]ため使いにくい。
 
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Splintering Windが[[]]に無ければトークンが場を離れてもダメージを受けないので、早いうちにSplintering Windを除去してしまうのが得策かもしれない。ただ、そうしても[[累加アップキープ]]はなくならないので間違えないように。
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Splintering Windが[[戦場]]に無ければトークンが戦場を離れてもダメージを受けないので、早いうちにSplintering Windを除去してしまうのが得策かもしれない。ただ、そうしても[[累加アップキープ]]はなくならないので間違えないように。
  
 
*この[[カード]]で出てくる[[トークン]]の[[クリーチャー・タイプ]]は Splinter → [[スプライト]](Sprite) → [[裂片]](Splinter) と変わっている。現在は裂片(Splinter)であり、英語名が同じである[[木っ端みじん/Splinter]]と奇妙な相互作用を起こす。
 
*この[[カード]]で出てくる[[トークン]]の[[クリーチャー・タイプ]]は Splinter → [[スプライト]](Sprite) → [[裂片]](Splinter) と変わっている。現在は裂片(Splinter)であり、英語名が同じである[[木っ端みじん/Splinter]]と奇妙な相互作用を起こす。

2010年1月10日 (日) 23:32時点における版


Splintering Wind (2)(緑)(緑)
エンチャント

(2)(緑):クリーチャー1体を対象とする。Splintering Windはそれに1点のダメージを与える。緑の1/1の裂片(Splinter)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは飛行と「累加アップキープ(緑)」を持つ。それが戦場を離れたとき、それはあなたとあなたがコントロールする各クリーチャーに1点のダメージを与える。(それのコントローラーのアップキープの開始時に、それの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後そのプレイヤーがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)


なのにどんなクリーチャーにも直接ダメージを与えられる珍しいエンチャント。その分コスト重いため使いにくい。

Splintering Windが戦場に無ければトークンが戦場を離れてもダメージを受けないので、早いうちにSplintering Windを除去してしまうのが得策かもしれない。ただ、そうしても累加アップキープはなくならないので間違えないように。

参考

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