The Great Designer Search 3/Challenge4

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審査員は[[Eli Shiffrin]]、[[Erik Lauer]]、[[Melissa DeTora]]、[[Mark Rosewater]]で、ゲスト審査員として[[Jenna Helland]]が参加した。
 
審査員は[[Eli Shiffrin]]、[[Erik Lauer]]、[[Melissa DeTora]]、[[Mark Rosewater]]で、ゲスト審査員として[[Jenna Helland]]が参加した。
  
※カードテキストは当時の[[ルール]]と日本語テンプレート([[ドミナリア]]でのルール変更後)にできるだけ沿う形で訳しています。
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※カードテキストは当時の[[ルール]]と日本語[[テンプレート]]([[ドミナリア]]でのルール変更後)にできるだけ沿う形で訳しています。
  
 
==Ari Nieh==
 
==Ari Nieh==
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|コスト=(1)(青)(青)
 
|コスト=(1)(青)(青)
 
|タイプ=エンチャント
 
|タイプ=エンチャント
|カードテキスト=あなたが呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引き、その後あなたの手札からカードを1枚裏向きに追放する。<br>あなたの終了ステップの開始時に、Whispers of the Unrealによってカードが5枚以上追放されていた場合、それらをすべて表向きにする。トランプルを持つ青のX/Xのイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはそれらのカードの点数で見たマナ・コストの合計に等しい。Whispers of the Unrealを生贄に捧げる。
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|カードテキスト=あなたが呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引き、その後あなたの手札からカードを1枚裏向きに追放する。<br>あなたの終了ステップの開始時に、Whispers of the Unrealによってカードが5枚以上追放されていた場合、それらをすべて表向きにする。トランプルを持つ青のX/Xのイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはそれらのカードの点数で見たマナ・コストの合計に等しい。Whispers of the Unrealを生け贄に捧げる。
 
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|タイプ=クリーチャー ─ 人間・クレリック
 
|タイプ=クリーチャー ─ 人間・クレリック
 
|PT=1/2
 
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|カードテキスト=(2)(T)、Bloodrite Fanaticの上に-1/-1カウンターを1個置く:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
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|カードテキスト=(2)(T),Bloodrite Fanaticの上に-1/-1カウンターを1個置く:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
 
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|タイプ=クリーチャー ─ ヘリオン
 
|タイプ=クリーチャー ─ ヘリオン
 
|PT=5/5
 
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|カードテキスト=Seismic Hellionが戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは山を1つ生贄に捧げてもよい。そうした場合、Seismic Hellionはそのクリーチャーと格闘を行う。
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|カードテキスト=Seismic Hellionが戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは山を1つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、Seismic Hellionはそのクリーチャーと格闘を行う。
 
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|コスト=(1)(白)(白)
 
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|タイプ=エンチャント
 
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|カードテキスト=Glimpse the Voidが戦場に出たとき、クリーチャー2体を対象としそれを追放する。あなたの次の終了ステップの開始時に、それらのカードをそのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。<br>あなたのコントロールする呪文か能力によりパーマネント1つが追放されるたび、あなたは1点のライフを得る。<br>''"I've seen the other side, it beckons me to return."''
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|カードテキスト=Glimpse the Voidが戦場に出たとき、クリーチャー2体を対象としそれを追放する。あなたの次の終了ステップの開始時に、それらのカードをそのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。<br>あなたがコントロールする呪文か能力によりパーマネント1つが追放されるたび、あなたは1点のライフを得る。<br>''"I've seen the other side, it beckons me to return."''
 
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|タイプ=クリーチャー ─ ウーズ
 
|タイプ=クリーチャー ─ ウーズ
 
|PT=2/2
 
|PT=2/2
|カードテキスト=(3)(B)、アーティファクト1つかクリーチャー1体を生贄に捧げる:怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。) <br>''Lord Garbin's forces loved bringing the insatiable oozes on missions, at least until they ran out of enemies and rations.''
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|カードテキスト=(3)(B),アーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる:怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。) <br>''Lord Garbin's forces loved bringing the insatiable oozes on missions, at least until they ran out of enemies and rations.''
 
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|タイプ=クリーチャー ─ 恐竜
 
|タイプ=クリーチャー ─ 恐竜
 
|PT=2/2
 
|PT=2/2
|カードテキスト=Intrusive Armasaurが戦場に出たとき、対戦相手のコントロールするタップ状態の土地1つを対象とする。それはあなたがIntrusive Armasaurのコントロールを失うまでそのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。<br>''She wandered in one day while the priests were out. They'd prefer she find a different watering hole. She has yet to be convinced.''
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|カードテキスト=Intrusive Armasaurが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするタップ状態の土地1つを対象とする。それはあなたがIntrusive Armasaurのコントロールを失うまでそのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。<br>''She wandered in one day while the priests were out. They'd prefer she find a different watering hole. She has yet to be convinced.''
 
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|コスト=(1)(赤)
 
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|タイプ=ソーサリー
 
|タイプ=ソーサリー
|カードテキスト=クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。ターン終了時まで、あなたのコントロールする発生源があなたかあなたのコントロールするパーマネントにダメージを与えるたび、Self Inflictionはそれに等しい点数のダメージを選ばれた対象に与える。<br>Self Inflictionはあなたに2点のダメージを与える。<br>''"You're next."''
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|カードテキスト=クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。ターン終了時まで、あなたがコントロールする発生源があなたかあなたがコントロールするパーマネントにダメージを与えるたび、Self Inflictionはそれに等しい点数のダメージを選ばれた対象に与える。<br>Self Inflictionはあなたに2点のダメージを与える。<br>''"You're next."''
 
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|コスト=(X)(赤)
 
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|タイプ=インスタント
 
|タイプ=インスタント
|カードテキスト=ターン終了時まで、あなたのコントロールする発生源がちょうどX点のダメージをパーマネント1つかプレイヤーに与えるたび、それは代わりにその2倍のダメージをそのパーマネントかプレイヤーに与える。<br>''"Violence is an art. Now, what brush shall I paint with today?" —Gore Tyrant Azazug''
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|カードテキスト=ターン終了時まで、あなたがコントロールする発生源がちょうどX点のダメージをパーマネント1つかプレイヤーに与えるたび、それは代わりにその2倍のダメージをそのパーマネントかプレイヤーに与える。<br>''"Violence is an art. Now, what brush shall I paint with today?" —Gore Tyrant Azazug''
 
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|コスト=(5)(青)(青)(青)
 
|コスト=(5)(青)(青)(青)
 
|タイプ=エンチャント  
 
|タイプ=エンチャント  
|カードテキスト=Stolen Futureが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。その対戦相手のライブラリーを1番下から端数を切り捨てた半分、裏向きの束にして追放する。<br>その束の一番上のカードを公開してプレイする。<br>あなたはその束の1番上のカードをプレイしてもよい。<br>(2)(青):束の一番上のカードを束の一番下に置く。
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|カードテキスト=Stolen Futureが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。その対戦相手のライブラリーを一番下から端数を切り捨てた半分、裏向きの束にして追放する。<br>その束の一番上のカードを公開してプレイする。<br>あなたはその束の一番上のカードをプレイしてもよい。<br>(2)(青):束の一番上のカードを束の一番下に置く。
 
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|タイプ=クリーチャー ─ 人間・ウィザード
 
|タイプ=クリーチャー ─ 人間・ウィザード
 
|PT=3/1
 
|PT=3/1
|カードテキスト=(3)(黒)(黒)(T)、Psychosis Weaverを生贄に捧げる:緑か白のクリーチャー1体を対象とする。それはそのコントローラーにそのパワーに等しいダメージを与える。
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|カードテキスト=(3)(黒)(黒)(T),Psychosis Weaverを生け贄に捧げる:緑か白のクリーチャー1体を対象とする。それはそのコントローラーにそのパワーに等しいダメージを与える。
 
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|コスト=(青)
 
|コスト=(青)
 
|タイプ=エンチャント
 
|タイプ=エンチャント
|カードテキスト=(1)(青):プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。<br>(3)(青)(青)、Wisps Between Worldsを追放する:追放されているパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロールの下で戦場に出す。<br>''The wind carries whispers from those on the other side. Can you hear them?''
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|カードテキスト=(1)(青):プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。<br>(3)(青)(青),Wisps Between Worldsを追放する:追放されているパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロールの下で戦場に出す。<br>''The wind carries whispers from those on the other side. Can you hear them?''
 
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|タイプ=クリーチャー ─ 人間・クレリック
 
|タイプ=クリーチャー ─ 人間・クレリック
 
|PT=1/1
 
|PT=1/1
|カードテキスト=(1)(黒):Bloodrite Vassalはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。この能力は1ターンに一度しか起動できない。次の終了ステップの開始時にBloodrite Vassalを生贄に捧げる。<br>''"It is done, my master. My last moments, I relinquish them to you."''
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|カードテキスト=(1)(黒):Bloodrite Vassalはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。この能力は1ターンに一度しか起動できない。次の終了ステップの開始時にBloodrite Vassalを生け贄に捧げる。<br>''"It is done, my master. My last moments, I relinquish them to you."''
 
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2018年7月13日 (金) 00:09時点における最新版

目次

[編集] 概要

The Great Designer Search 3の本選4回目は、イラストからカードをデザインすること。セットの作成過程では、イラストが完成した後にカードを差し替えねばならないようなことが多々ある。デザイナーは決定されたイラストを使って、セットの穴を埋めるようなデザインをしなければならない。

  1. デザイナーは10枚のカードをデザインする。各カードは後述のような機能的な制約がある。
  2. 機能に加えて、イラストの制約も存在する。デザイナーは用意されたイラスト12種類から10枚の各カードに被りなくイラストを使用しなければならない。
  3. 稀少度は後述の制約で決められている。
  4. 同じカード・タイプは3回以上使用してはならない。ただしクリーチャーに限っては5枚まで可とする。
  5. カードはそのカードの制約にぴったりと合致していなければならない。例えば、のカードを赤緑としてデザインしてはならない。
  6. 各カードは、スタンダードで使用可能な同一のセットに収録されるものとする。
  7. 名前付きのメカニズムは、すべての常磐木能力の他に、最大1つまで2枚のカードに限り非常磐木能力を使用してもよい。
  8. この課題ではフレーバーも重要なので、カード名には特に注意を払うこと。またフレーバー・テキストも加えてよい。

10枚のカードの制約は以下の通り;

  1. (アンコモン) - ドラフト構築の中心となるような非クリーチャー。(通常は取らないような戦略をプレイヤーが取りたくなるようなもの)
  2. 白(レア) - スパイク向けのクリーチャー。
  3. (コモン) - 回避能力を持たないクリーチャー。
  4. 青(神話レア) - 超エキサイティングなエンチャント
  5. (コモン) - 起動型能力を持ったクリーチャー。
  6. 黒(神話レア) - ティミー向けの派手なクリーチャー。
  7. (アンコモン) - 4マナ以上のクリーチャー。
  8. 赤(レア) - ジョニー向けの奇天烈なインスタントソーサリー
  9. (コモン) - リミテッド向けの非クリーチャー。
  10. 緑(アンコモン) - 風変りなオーラ

審査員はEli ShiffrinErik LauerMelissa DeToraMark Rosewaterで、ゲスト審査員としてJenna Hellandが参加した。

※カードテキストは当時のルールと日本語テンプレート(ドミナリアでのルール変更後)にできるだけ沿う形で訳しています。

[編集] Ari Nieh

デザイン1 イラスト:Stairs

非公式/非実在カード

Shrine of Serenity (アンコモン) (3)(白)
エンチャント

あなたの終了ステップの開始時に、このターン、あなたがエンチャントかソーサリーである呪文を唱えていた場合、白の2/3の恐竜・クリーチャー・トークンを1体生成する。
The eldest races know the wisdom of taking things slow.


デザイン2 イラスト:Hammer

非公式/非実在カード

Hammersworn Paladin (レア) (1)(白)
クリーチャー ─ 人間・騎士

Hammersworn Paladinは3体以上のクリーチャーが攻撃している限り、瞬速を持つ。
Hammersworn Paladinが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれは+2/+0の修整を受けるとともに破壊不能を得る。

2/2


デザイン3 イラスト:Snakes

非公式/非実在カード

Kalau River Naturalist (コモン) (3)(青)
クリーチャー ─ マーフォーク・シャーマン

Kalau River Naturalistが戦場に出たとき、あなたが森をコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがクリーチャー・カードであったなら、あなたはそれを公開し、あなたの手札に加えてもよい。
Despite their best efforts, no Kalau has successfully taught a tortoise how to swim.

3/3


デザイン4 イラスト:Wisps

非公式/非実在カード

Whispers of the Unreal (神話レア) (1)(青)(青)
エンチャント

あなたが呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引き、その後あなたの手札からカードを1枚裏向きに追放する。
あなたの終了ステップの開始時に、Whispers of the Unrealによってカードが5枚以上追放されていた場合、それらをすべて表向きにする。トランプルを持つ青のX/Xのイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはそれらのカードの点数で見たマナ・コストの合計に等しい。Whispers of the Unrealを生け贄に捧げる。


デザイン5 イラスト:Cauldron

非公式/非実在カード

Bloodrite Fanatic (コモン) (黒)
クリーチャー ─ 人間・クレリック

(2),(T),Bloodrite Fanaticの上に-1/-1カウンターを1個置く:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。

1/2


デザイン6 イラスト:Huge

非公式/非実在カード

Hellfire Oppressor (レア) (5)(黒)(黒)
クリーチャー ─ デーモン

飛行
Hellfire Oppressorが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
-1/-1カウンターが置かれた他のクリーチャー1体が死亡するたび、カードを1枚引く。
It feeds on searing pain and terror.

6/6


デザイン7 イラスト:Teeth

非公式/非実在カード

Seismic Hellion (アンコモン) (4)(赤)(赤)
クリーチャー ─ ヘリオン

Seismic Hellionが戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは山を1つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、Seismic Hellionはそのクリーチャーと格闘を行う。

5/5


デザイン8 イラスト:Ship

非公式/非実在カード

Reckless Bombardment (レア) (5)(赤)
ソーサリー

墓地にあるインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。その呪文が単一のパーマネントかプレイヤーを対象とするものだったなら、その呪文が対象にできるパーマネント1つかプレイヤー1人につき、その呪文を1回コピーする。各コピーは、それらのパーマネントやプレイヤーのうち別々のものを対象とする。


デザイン9 イラスト:Mask

非公式/非実在カード

Seek the Ruins (コモン) (緑)
ソーサリー

次の内から1つ選ぶ。
・あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
・あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
"Searching for Ukoya Temple"
—Mugai expression meaning "lost in thought"


デザイン10 イラスト:Leap

非公式/非実在カード

Brutal Energy (アンコモン) (2)(緑)
エンチャント ─ オーラ

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
Brutal Energyが戦場に出たとき、このターン、エンチャントされているクリーチャーは可能ならブロックされる。
エンチャントされているクリーチャーがクリーチャーにダメージを与えるたび、その点数に等しい(緑)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了時に際して無くならない。


[編集] Chris Mooney

デザイン1 イラスト:Elf

非公式/非実在カード

Glimpse the Void (アンコモン) (1)(白)(白)
エンチャント

Glimpse the Voidが戦場に出たとき、クリーチャー2体を対象としそれを追放する。あなたの次の終了ステップの開始時に、それらのカードをそのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
あなたがコントロールする呪文か能力によりパーマネント1つが追放されるたび、あなたは1点のライフを得る。
"I've seen the other side, it beckons me to return."


デザイン イラスト:Hammer

非公式/非実在カード

Mist-Shaper Monk (レア) (1)(白)
クリーチャー ─ 人間・モンク

Shaper Monkがタップ状態である限り、あなたの対戦相手が呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。
After years of studying alongside aven battlemages, his biggest takeaway was the importance of cloud cover.

2/2


デザイン3 イラスト:Snake

非公式/非実在カード

Amphin Shaper (コモン) (3)(青)
クリーチャー ─ サラマンダー・シャーマン

Amphin Shaperが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それはすべての能力を失い基本のパワーとタフネスが1/1である青の海亀・クリーチャー・トークンになる。
"The amphin have no qualms reshaping the surface to match their vision. To them, such transformations are merely progress in action."
—Gor Muldrak, Cryptohistories

3/3


デザイン4 イラスト:Whisps

非公式/非実在カード

Terraformation (神話レア) (4)(青)(青)(青)
エンチャント

あなたが土地をプレイするたび、あなたは、それが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。それは土地でもある。
Few possess the ego required to wish the world remade in their image. Even fewer possess the mind necessary to make it so.


デザイン5 イラスト:Blob

非公式/非実在カード

Gobbling Goo (コモン) (2)(黒)
クリーチャー ─ ウーズ

(3)(B),アーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる:怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
Lord Garbin's forces loved bringing the insatiable oozes on missions, at least until they ran out of enemies and rations.

2/2


デザイン6 イラスト:Huge

非公式/非実在カード

Kellmoth, Sower of War (神話レア) (4)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ─ デーモン・アバター

Kellmoth, Sower of Warが戦場に出たとき、あなたは他の各プレイヤーの次の戦闘ステップをコントロールする。(あなたはそのプレイヤーが見ることのできるカードをすべて見て、そのプレイヤーが行うすべての決定を行う。)
"Gods hide their intentions behind honor, virtue, and destiny. I do you no such disservice, mortal. You will fight because I wish it."

6/4


デザイン7 イラスト:Stairs

非公式/非実在カード

Intrusive Armasaur (アンコモン) (3)(赤)
クリーチャー ─ 恐竜

Intrusive Armasaurが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするタップ状態の土地1つを対象とする。それはあなたがIntrusive Armasaurのコントロールを失うまでそのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
She wandered in one day while the priests were out. They'd prefer she find a different watering hole. She has yet to be convinced.

2/2


デザイン8 イラスト:Cauldron

非公式/非実在カード

Self Infliction (レア) (1)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。ターン終了時まで、あなたがコントロールする発生源があなたかあなたがコントロールするパーマネントにダメージを与えるたび、Self Inflictionはそれに等しい点数のダメージを選ばれた対象に与える。
Self Inflictionはあなたに2点のダメージを与える。
"You're next."


デザイン9 イラスト:Mask

非公式/非実在カード

Tracker's Trail (コモン) (1)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーの一番上から5枚を公開する。あなたはその中から土地カードを1枚選んで手札に加えてもよく、さらにクリーチャー・カードを1枚選んであなたのライブラリーの1番上に置いてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に好きな順番で置く。
"I know this path well, so stay close. The beast should be just up ahead."


デザイン10 イラスト:Teeth

非公式/非実在カード

Swallow Whole (アンコモン) (3)(緑)
エンチャント ─ オーラ

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
Swallow Wholeが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーのタフネス以下のタフネスを持つクリーチャー1体を対象とする。Swallow Wholeが戦場を離れるまでそれを追放する。
エンチャントされているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは追放されているクリーチャーのタフネスに等しい。


[編集] Jeremy Geist

デザイン1 イラスト:Elf

非公式/非実在カード

Steel Sermon (アンコモン) (5)(白)
ソーサリー

あなたがコントロールするクレリック1体につき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体生成する。
"Azazug burned my forests, slaughtered my family, destroyed my civilization! Only in the ranks of the Steel Archangel shall you find the strength to avoid my fate!"


デザイン2 イラスト:Hammer

非公式/非実在カード

Spell-Sigil Quieter (レア) (白)(白)
クリーチャー ─ 人間・クレリック

何も呪文や能力の対象にならない。いずれのプレイヤーも(1)を支払うことで、ターン終了時までこの効果を無視してもよい。
Steel Tyrant Maxima emerged from her meditation chamber one day with visions of law magic and honorable medallions.

2/1


デザイン3 イラスト:Snakes

非公式/非実在カード

Amphin Soothsayer (コモン) (2)(青)
クリーチャー ─ サラマンダー・シャーマン

あなたは、Amphin Soothsayerが戦場に出るに際しタップ状態で戦場に出ることを選んでもよい。そうした場合、占術1を行う。
"A portent of flame. Our lands shall soon be stricken with war."

2/3


デザイン4 イラスト:Stairs

非公式/非実在カード

Font of Eternities (神話レア) (5)(青)(青)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたはゲームの外部にあるあなたがオーナーであるカードを1枚選んでもよい。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。
"How long has this impossible magic lain here, treated by the amphin as a hole from which land-dragons occasionally spill?" —Scout's journal


デザイン5 イラスト:Cauldron

非公式/非実在カード

Priest of Fear (コモン) (1)(黒)
クリーチャー ─ 人間・クレリック

(T),Priest of Fearの上に-1/-1カウンターを1個置く:クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれは威迫を得る。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
"May this blood run thick through the sleeping minds of our enemies."

2/2


デザイン6 イラスト:Whisps

非公式/非実在カード

Fear Tyrant Sireth (神話レア) (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ─ 人間・ウィザード

ゲームの開始時に、あなたがデッキを切り直す前に、あなたはFear Tyrant Sirethを公開してもよい。そうした場合、対象の対戦相手1人はfearカウンターを1つ得る。あなたは各ゲームに1回しかFear Tyrant Sirethという名前のカードを公開できない。
Fear Tyrant Sirethが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーからfearカウンターを1つ取り除く。そうした場合、黒の5/5のナイトメア・ホラー・クリーチャー・トークンを3体生成する。

3/6


デザイン7 イラスト:Teeth

非公式/非実在カード

Starving Hellion (アンコモン) (3)(赤)(赤)
クリーチャー ─ ヘリオン

Starving Hellionが戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とし、Starving Hellionはそれに5点のダメージを与える。そのクリーチャーのパワーに等しい数の-1/-1カウンターをStarving Hellioの上に置く。
Smaller hellions dwelling at the edges of the Ashen Mountains often sport deep wounds from dangerous quarry.

5/5


デザイン8 イラスト:Huge

非公式/非実在カード

Azazug's Whim (レア) (X)(赤)
インスタント

ターン終了時まで、あなたがコントロールする発生源がちょうどX点のダメージをパーマネント1つかプレイヤーに与えるたび、それは代わりにその2倍のダメージをそのパーマネントかプレイヤーに与える。
"Violence is an art. Now, what brush shall I paint with today?" —Gore Tyrant Azazug


デザイン9 イラスト:Leap

非公式/非実在カード

Ferocious Growth (コモン) (2)(緑)
ソーサリー

以下から1つ選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
・あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
Uncontained magic strengthens muscle and dampens thought.


デザイン10 イラスト:Blob

非公式/非実在カード

Scavenger's Appetite (アンコモン) (1)(緑)
エンチャント ─ オーラ

エンチャント(クリーチャー)
(緑)、あなたの墓地のカードを1枚追放する:ターン終了時まで、エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたは1点のライフを得る。
While despised on most planes, scavengers are praised in the culture of Farrox for their will to do anything to live.


[編集] Ryan Siegel-Stechler

デザイン1 イラスト:Hammer

非公式/非実在カード

Augmented Strike (アンコモン) (1)(白)
インスタント

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールしている装備しているクリーチャーはさらに+1/+1の修整を受け、絆魂を得る。


デザイン2 イラスト:Staris

非公式/非実在カード

Temple Guardian (レア) (白)(白)
クリーチャー ─ ビースト

プレイヤーは、呪文を唱えるために追加コストや代替コストを支払うことができない。
唱えるためのコストは少なくならない。

2/2


デザイン3 イラスト:Snakes

非公式/非実在カード

Muck River Soothsayer (コモン) (3)(青)
クリーチャー ─ マーフォーク・シャーマン

Muck River Soothsayerが戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
The Muck River clan fashion gruesome trophies out of the corpses that clog the polluted waters.

2/4


デザイン4 イラスト:Elf

非公式/非実在カード

Stolen Future (神話レア) (5)(青)(青)(青)
エンチャント

Stolen Futureが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。その対戦相手のライブラリーを一番下から端数を切り捨てた半分、裏向きの束にして追放する。
その束の一番上のカードを公開してプレイする。
あなたはその束の一番上のカードをプレイしてもよい。
(2)(青):束の一番上のカードを束の一番下に置く。


デザイン5 イラスト:Whisps

非公式/非実在カード

Psychosis Weaver (コモン) (2)(黒)
クリーチャー ─ 人間・ウィザード

(3)(黒)(黒),(T),Psychosis Weaverを生け贄に捧げる:緑か白のクリーチャー1体を対象とする。それはそのコントローラーにそのパワーに等しいダメージを与える。

3/1


デザイン6 イラスト:Huge

非公式/非実在カード

Hollow Demon (神話レア) (5)(黒)(黒)
クリーチャー ─ デーモン

飛行
Hollow Demonが戦場に出たとき、デーモンでないクリーチャー1体を対象として選ぶ。そのクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを1種類以上持つ他のすべてのクリーチャーを破壊する。

7/7


デザイン7 イラスト:Teeth

非公式/非実在カード

Wormtongue Hellion (アンコモン) (4)(赤)(赤)
クリーチャー ─ ヘリオン

到達
(2)(赤):鳥かドレイクかドラゴン1つを対象とし、このターン、これは可能なら攻撃する。

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デザイン8 イラスト:Ship

非公式/非実在カード

Bombardment (レア) (赤)
ソーサリー

ターン終了時まで、戦場以外にあるあなたがオーナーであるカードはすべてのカード・タイプとコストとカード名と能力を失い、「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、これはそれに2点のダメージを与える。」を持つ《Missile》という名前の、コストが(赤)である赤のソーサリーになる。


デザイン9 イラスト:Leap

非公式/非実在カード

Moxie (コモン) (1)(緑)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。


デザイン10 イラスト:Mask

非公式/非実在カード

Blessing of Fertility (アンコモン) (緑)
エンチャント ─ オーラ

エンチャント(クリーチャーか土地)
エンチャントされているパーマネントは「(T):好きな色のマナ1点を加える。」を持つ。
(2):クリーチャー1体か土地1つを対象とする。Blessing of Fertilityをそれにつける。


[編集] Scott Wilson

デザイン1 イラスト:Stais

非公式/非実在カード

Palace Sanctuary (アンコモン) (3)(白)
エンチャント

あなたがコントロールするビーストか鳥か植物であるクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
All things grow rich inside the palace, especially the inhabitants of its courtyard.


デザイン イラスト:Hammer

非公式/非実在カード

Wizened Arbiter (レア) (白)(白)
クリーチャー ─ 人間・兵士・ウィザード

Wizened Arbiterが戦場に出たとき、あなたはゲームの外部からあなたがオーナーである白のカード1枚を公開してもよい。そうした場合、それをあなたの手札のカード1枚を交換する。
With just one whirl of his hammer, what would've been a light tap turned into a catastrophic blow.

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デザイン3 イラスト:Snakes

非公式/非実在カード

Riverborn Transmogrifier (コモン) (2)(青)
クリーチャー ─

Riverborn Transmogrifierが戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。そのコントローラーの下で青の1/1の海亀・クリーチャー・トークンを1体生成する。
He helps others come out of their shell.

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デザイン4 イラスト:Whisps

非公式/非実在カード

Wisps Between Worlds (神話レア) (青)
エンチャント

(1)(青):プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。
(3)(青)(青),Wisps Between Worldsを追放する:追放されているパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロールの下で戦場に出す。
The wind carries whispers from those on the other side. Can you hear them?


デザイン5 イラスト:Cauldron

非公式/非実在カード

Bloodrite Vassal (コモン) (黒)
クリーチャー ─ 人間・クレリック

(1)(黒):Bloodrite Vassalはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。この能力は1ターンに一度しか起動できない。次の終了ステップの開始時にBloodrite Vassalを生け贄に捧げる。
"It is done, my master. My last moments, I relinquish them to you."

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デザイン6 イラスト:Teeth

非公式/非実在カード

Devourer of the Skies (神話レア) (5)(黒)(黒)
クリーチャー ─ ワーム

対戦相手がコントロールする飛行を持つクリーチャーが攻撃しているなら、あなたはDevourer of the Skiesを(3)(黒)(黒)を支払うとともにそれが瞬速を持つかのように唱えてもよい。
Devourer of the Skiesが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象としそれを破壊する。そのクリーチャーがこのターン、死亡したとき、Devourer of the Skiesの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。

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デザイン7 イラスト:Huge

非公式/非実在カード

Hellfire Blessing (レア) (赤)(赤)(赤)
ソーサリー

Hellfire Blessingはあなたに10点のダメージを与える。
あなたが赤のインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、Hellfire Blessingが墓地にある場合、速攻を持つ赤の2/1の狂戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
The baptism of fire is best avoided if possible.


デザイン8 イラスト:Leap

非公式/非実在カード

Shock Goblin (アンコモン) (3)(赤)(赤)
クリーチャー ─ ゴブリン・戦士

Shock Goblinがクリーチャー1体にブロックされるたび、Shock Goblinはそのクリーチャーに2点のダメージを与える。
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはShock Goblinを可能ならブロックする。
"Gimme a hug!"

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デザイン9 イラスト:Blob

非公式/非実在カード

Blobification (アンコモン) (1(緑)
エンチャント ─ オーラ

エンチャント(あなたがコントロールしているパーマネント)
エンチャントされているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが3/3になり、それの他のタイプに加えてウーズ・クリーチャーになる。
エンチャントされているパーマネントが白であるなら、それは絆魂を持つ。青であるなら飛行を持つ。黒であるなら接死を持つ。赤であるなら先制攻撃を持つ。緑であるなら警戒を持つ。無色であるならトランプルを持つ。


デザイン10 イラスト:Mask

非公式/非実在カード

Secret of the Vines (コモン) (2)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーから基本土地カード1枚か、点数で見たマナ・コストが2以下の植物・クリーチャー・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
Vines grow around ancient secrets, ready to share with those who seek them.


[編集] 参考

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