ウィークストーンの支配力/Weakstone's Subjugation
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Weakstone's Subjugation / ウィークストーンの支配力 (青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)
ウィークストーンの支配力が戦場に出たとき、あなたは(3)を支払ってもよい。そうしたなら、エンチャントしているパーマネントをタップする。
エンチャントしているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
アーティファクトにもつけられる、脱水/Dehydration系のアンタップ制限オーラ。戦場に出たときに3マナ支払えばエンチャント先をタップし、閉所恐怖症/Claustrophobiaのように働く。
既にタップされているパーマネントのアンタップを制限するだけなら1マナで済むため、テンポ・アドバンテージで優位に立てる。一方、アンタップ状態のパーマネントを封じ込めようとすると4マナと重めになるのが難点。タミヨウの完成化/Tamiyo's Compleationを考えると、兄弟戦争発売時のカードパワー水準では同系統のオーラ内では4マナとしてもやや力不足気味なので、使い分けができる点を活かしたい。
兄弟戦争のリミテッドでは青の基本的な除去手段のひとつ。互いに積極的に殴り合う状況では1マナでの運用が狙いやすく、ダメージレースを有利に運べる。もちろん終盤に出た試作カードなどの大型クリーチャーを排除するのにも役立つ。
登場時のスタンダードでは、青の1マナ擬似除去としてはクリーチャー限定とはいえ能力も失わせる証人保護/Witness Protectionの方が概ね使い勝手が良いと言える。
- 凍り付け/Ice Overの上位互換。
- また、実用上は泡の罠/Bubble Snareの上位互換に近い。アーティファクトを対象にできるだけでなく、タップ効果の色拘束が薄くなり、唱えずに戦場に出した場合も使えるようになったためである。また、戦場に出てから判断できるので打ち消しにも強い。