オンドゥの精霊の踊り手/Ondu Spiritdancer
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Ondu Spiritdancer / オンドゥの精霊の踊り手 (4)(白)
クリーチャー — コー(Kor) クレリック(Cleric)
クリーチャー — コー(Kor) クレリック(Cleric)
エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのエンチャントのコピーであるトークン1つを生成してもよい。これは毎ターン1回のみ行える。
3/3各ターン1回まで、エンチャントを戦場に出したときにそれをコピーできるコー・クレリック。
追加のコスト等無しにエンチャントをコピーできることは極めて強力であるが、5マナの割にタフネスが3しかなく除去されやすいのが難点。誘発タイミングが戦場に出たときのため、エンチャント呪文が解決される前にこれを除去されるとコピーが不発になるという脆さもある。
リアニメイトなど、何らかの効果でこれとエンチャントを同時に出すことができれば上記の弱点を克服しやすい。土地ゆえに優先権を渡さずに戦場に出せるウルザの物語/Urza's Sagaとの相性も良好である。また、魔法の夜/Enchanted Eveningとは無限コンボを形成し、これ自身がエンチャントになるため無限トークンとなる。
- 効果の回数制限はオブジェクト1つにのみかけられており、他の同名カードには影響しない。別の領域に移動することでこのカードが新しいオブジェクトになった場合は再び誘発するようになる。
- コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancerを意識したカードと思われるが、能力の類似性はあまりない。