サモン・アンデッド/Summon Undead

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切削後にリアニメイトを行うソーサリー

墓地肥やしながら戦力を展開できる。対象を取らない都合上、最悪墓地が空でもリアニメイト先が落ちることを期待して唱えることもできる。

リミテッドでは構築のようにリアニメイトに特化したデッキを組むのは難しい。とはいえ統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いにおいては黒緑に墓地利用のテーマが割り振られているためシナジー自体は形成しやすいと言える。同セットにはコモンから戦慄のリノーム/Dread Linnormのような重く強力なクリーチャーが存在しているのも追い風である。

構築だと、切削が任意か否かの違いはあるが、切削枚数および実演の有無により、具現の技/Incarnation Techniqueのほぼ下位互換統率者戦においては2枚目の具現の技として採用できなくもないが、他にも強力なリアニメイトの選択肢が多いため実戦に堪えるかは微妙なところ。

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