サンダーウェイヴ/Thunderwave
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Thunderwave / サンダーウェイヴ (2)(赤)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
1個のd20を振る。
1-9|サンダーウェイヴは各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
10-19|あなたはクリーチャー1体を選んでもよい。サンダーウェイヴはこれにより選ばれなかった各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
20|サンダーウェイヴは各対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ6点のダメージを与える。
無差別→1体は守れる→一方的かつ威力倍、とサイコロの出目により質が良くなる3点全体火力。
クリティカルの6点狙いで使うのはあまり現実的でないため、「たまにクリーチャー1体を守れる3点全体火力」程度に思って採用するのが良いだろう。構築では古き者どもの激怒、ヴロンディス/Vrondiss, Rage of Ancientsなどサイコロシナジーのあるカードと組み合わせない限りは焼けつく双陽/Sweltering Sunsなどの3マナ3点火力を優先した方が良いが、リミテッドではコモンのブレス攻撃/Breath Weaponよりも広い範囲をカバーできるため優秀な除去手段となる。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いのd20を使用するアンコモンのカードのサイクル。
- 禁制の家畜/Contraband Livestock
- コーン・オヴ・コールド/Cone of Cold
- ナシック/Nothic
- サンダーウェイヴ/Thunderwave
- 圧倒的な遭遇/Overwhelming Encounter
また、無色のアーティファクトにも鉄の猛犬/Iron Mastiffが存在する。