マルネウス・カルガー/Marneus Calgar

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Marneus Calgar / マルネウス・カルガー (2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — アスタルテス(Astartes) 戦士(Warrior)

二段攻撃
百戦錬磨の戦術家 ― 1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
チャプターマスター ― (6):警戒を持つ白の2/2のアスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。

3/5

二段攻撃を持ち、トークンが出るたび1ドローする伝説のアスタルテス戦士

シンプルながら強力な能力であり、プレインズウォーカーを始めとした継続的にトークンを生成する手段と合わせてハンド・アドバンテージを得られる。トークンであればカード・タイプを問わないため、偽りのパラディン/Forsworn Paladin息詰まる徴税/Smothering Titheなどでもドローの機会を得ることが可能。手掛かりと組み合わせるのも良いだろう。

自身の起動型能力でもトークンを生成できるので自己完結しており、マナフラッド受けとしても有用。誘発条件が「1つ以上」のトークンであるため1回につき1ドロー止まりだが、2/2警戒2体も合わせて、不特定マナのみで起動できるものとしてはコスト・パフォーマンスが高い。

誘発条件がゆるくターン辺りの制限も無いため、(半)無限コンボを成立させるのも容易。例として小走り波/Scuttletideアシュノッドの供犠台/Ashnod's Altarで無限ルーティング無限マナゾンビの横行/Zombie Infestationテフェリーの永遠の洞察/Teferi's Ageless Insightなどで無限トークン蝗の神/The Locust Godなら2枚コンボの無限ドローと無限トークンだが、そのままではライブラリーアウトしてしまうので途中で止める手段が必要。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ウォーハンマー40,000統率者デッキのサブ統率者。いずれも神話レア伝説のクリーチャー

神話レアではないが、ネクロン王朝/Necron Dynasties)は放浪者、アンラキール/Anrakyr the Travellerイルミノール・スゼラス/Illuminor Szeras無限なるトラザイン/Trazyn the Infiniteも統率者に指定可能である。

[編集] ストーリー

マルネウス・カルガー/Marneus Calgarウォーハンマー40,000に登場する、アスタルテス(スペースマリーン)の一人。約300年もの間、スペースマリーン戦団の中でも最大勢力であるウルトラマリーン/Ultra Marineの戦団長を勤め、戦果はもとより実直な人柄・帝国への忠誠心・臨機応変な戦略・大局を見据えた視野全てが模範となりウルトラマリーン戦団全体から尊敬の念を受けている。 彼の特徴として銃器や武具も使いこなせるにも拘らず、拳を駆使した格闘戦への拘りがある。両の鉄拳で数多の敵対者を撲殺し、渾沌/Chaosのグレーターデーモンすら一騎打ちで仕留めたほど。 マルネウスも尊敬している総主長/Primarchの一人、ロブート・グィリマンRoboute Guilliman復活後は、「プライマリス・スペースマリーン/Primaris Space Marineと呼ばれる(高い渾沌汚染への耐性と総主長に匹敵する肉体強化を得た)新世代アスタルテスへの強化手術に自ら志願。初の被験者となり一時は生死の境を彷徨うも無事手術は成功。新たな力を得たマルネウスは、グィリマンの腹心として更なる帝国への職務を果たす。

[編集] 参考

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