ミカミッション

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ミカミッション(Mikamission)は、プレーンシフト発売後に登場した異色のパーミッションコントロールデッキ。その後、アポカリプスの有力カードを得て5化した。機知の戦い/Battle of Witsとは別の経緯で作られたタワーデッキ。当時は機知の戦いが世に出る前、何やら分厚いそのデッキは周囲の度肝を抜いた。

ドロマーコントロールを起源とし、「同じ役割のカードを同じ比率で入れれば、デッキ枚数が増えても引く確率は同じ」という理論から100枚前後の枚数で組まれる超長期戦型のデッキ。筑波CCC(Concordant Crossroad Convenstionの略)が発祥とされ、LoM傘下の大会で見かけられるようになった。デッキ名は、構築者である三上真一の名前に由来する。

[編集] 概要

ドロマーの魔除け/Dromar's Charm対抗呪文/Counterspell神秘の蛇/Mystic Snakeなどの打ち消しや、神の怒り/Wrath of God破滅的な行為/Pernicious Deedなどの除去で盤面を制圧。再供給/Restockでこれらを使い回し、最終的に神秘の蛇/Mystic Snake魂売り/Spiritmonger攻撃する。

土地はほとんどが基本でない土地で、当時のフィルターランドペインランドタップインデュアルランドが数多く投入されている。

[編集] サンプルレシピ

メインデッキ (94) サイドボード
クリーチャー (3) 3 黒の防御円/Circle of Protection: Black
3 冥界のスピリット/Nether Spirit 2 テフェリーの反応/Teferi's Response
呪文 (50) 3 反論/Gainsay
3 浄化の印章/Seal of Cleansing 3 排撃/Repulse
1 解体の一撃/Dismantling Blow 2 誤った指図/Misdirection
4 神の怒り/Wrath of God 2 ジュントゥのくい/Juntu Stakes
2 総くずれ/Rout
4 対抗呪文/Counterspell
4 嘘か真か/Fact or Fiction
3 好機/Opportunity
3 死体焼却/Cremate
1 ヨーグモスの行動計画/Yawgmoth's Agenda
4 吸収/Absorb
3 生き返りの蒸気/Reviving Vapors
4 蝕み/Undermine
3 ロボトミー/Lobotomy
4 ドロマーの魔除け/Dromar's Charm
3 悪意+敵意/Spite+Malice
4 サーボの網/Tsabo's Web
土地 (41)
8 平地/Plains
9 島/Island
4 沼/Swamp
4 アダーカー荒原/Adarkar Wastes
4 沿岸の塔/Coastal Tower
4 地底の大河/Underground River
4 塩の湿地/Salt Marsh
4 真鍮の都/City of Brass

[編集] 参考

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